約 3,649,175 件
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/132.html
ガンダムバトルクロニクル ID+ゲーム名 _S ULJS-00122 _G GUNDAM BATTLE CHRONICLE _C0 MODE COMPLETE _L 0x81514B78 0x000C0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 SP MAX _L 0x2151763C 0x00107AC0 _C0 EXP point9999 _L 0x8151D874 0x0094001C _L 0x1000270F 0x00000000 _C0 EXP point0 _L 0x8151D874 0x0094001C _L 0x10000000 0x00000000 _C0 MAIN Wp 999 _L 0x11516FAC 0x000003E7 _C0 SUB Wp 999 _L 0x11517164 0x000003E7 _C0 GM point9999 _L 0x2151DBF4 0x0000270F _C0 gm mk3 _L 0x2169E07C 0x0000270F _C0 zaku _L 0x21538B50 0x0000270F _C0 ZAKU2(F) point9999 _L 0x2151DDB4 0x0000270F _C0 zaku2(F2) _L 0x2151EB44 0x0000270F _C0 GM2 _L 0x2151F04C 0x0000270F _C0 GM[G] point9999 _L 0x2151DC64 0x0000270F _C0 パイロット能力 _L 0x016E68E8 000000xx _L 0x016E68E9 000000xx _L 0x016E68EA 000000xx _L 0x016E68EB 000000xx _L 0x016E68EC 000000xx _L 0x016E68ED 000000xx _L 0x016E68EE 000000xx ただ前作と違って、0x10000000の16bitコードにするとフリーズ システム上出来ないのか、それとも別コードがあるのか _C0 ポイント9999化 _L 0x8151D9FC 0X008A001C _L 0X1000270F 0X00000000 _C0 MS point99999 _L 0x8151D878 0x0094001C _L 0x1001869F 0x00000000 頭をガンダムから始めてるので151D878~なんだけども、 ドダイとか反映されてないんで変更あると思われ EXP残を0にしておかんと表示されんかもですので注意してください _C0 Rapid Shot _L 0x01517730 0x000000FF _C0 Get Point 655350 _L 0x81515BDC 0x00940001 _L 0x1000FFFF 0x00000000 SSクリアと大量のチューンポイント獲得できます _CO Muteki _L 0x21517910 0x00002710 _C0 PIROT _L 0x016E68E8 0x000000FF _L 0x016E68E9 0x000000FF _L 0x016E68EA 0x000000FF _L 0x016E68EB 0x000000FF _L 0x016E68EC 0x000000FF _L 0x016E68ED 0x000000FF _L 0x016E68EE 0x000000FF _C0 bania 0 _L 0x21517964 0x00000000 キャンペーン 0079連邦~0087アクシズのスコアを10に変更 _C0 Score Reset _L 0x8169F3BC 0x00C6000E _L 0x10000001 0x00000000 _C0 パートナー(スロット1) _L 0x016E6904 0x00000063 _L 0x016E6905 0x00000063 _L 0x016E6906 0x00000063 _L 0x016E6907 0x00000063 _L 0x016E6908 0x00000063 _L 0x016E6909 0x00000063 _L 0x016E690A 0x00000063 _C0 PIROT (スロット2) _L 0x016E6920 0x00000063 _L 0x016E6921 0x00000063 _L 0x016E6922 0x00000063 _L 0x016E6923 0x00000063 _L 0x016E6924 0x00000063 _L 0x016E6925 0x00000063 _L 0x016E6926 0x00000063 _C0 パートナー(スロット2) _L 0x016E693C 0x00000063 _L 0x016E693D 0x00000063 _L 0x016E693E 0x00000063 _L 0x016E693F 0x00000063 _L 0x016E6940 0x00000063 _L 0x016E6941 0x00000063 _L 0x016E6942 0x00000063 で多分パートナーと2スロット目のオリキャラのステMAxになるはずです。 一応シリアル化してみた。 確認してないので問題あったら修正よろ。 _C0 パートナー(スロット1) _L 0x816E6904 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 PIROT (スロット2) _L 0x816E6920 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 パートナー(スロット2) _L 0x816E693C 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 All MS tune 255 _L 0x8151D848 0x20550001 _L 0x000000FF 0x00000000 MS全部限界突破しますw _C0 All SFS tune 255 _L 0x8151D768 0x00D50001 _L 0x000000FF 0x00000000 こっちはSFSが限界突破します 各MS、SFSごとに小分けしようかと思ったが、 多すぎるのでまとめて全部しました。
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/195.html
ガンダムバトルクロニクル ID+ゲーム名 _S ULJS-00122 _G GUNDAM BATTLE CHRONICLE _C0 MODE COMPLETE _L 0x81514B78 0x000C0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 SP MAX _L 0x2151763C 0x00107AC0 _C0 EXP point9999 _L 0x8151D874 0x0094001C _L 0x1000270F 0x00000000 _C0 EXP point0 _L 0x8151D874 0x0094001C _L 0x10000000 0x00000000 _C0 MAIN Wp 999 _L 0x11516FAC 0x000003E7 _C0 SUB Wp 999 _L 0x11517164 0x000003E7 _C0 GM point9999 _L 0x2151DBF4 0x0000270F _C0 gm mk3 _L 0x2169E07C 0x0000270F _C0 zaku _L 0x21538B50 0x0000270F _C0 ZAKU2(F) point9999 _L 0x2151DDB4 0x0000270F _C0 zaku2(F2) _L 0x2151EB44 0x0000270F _C0 GM2 _L 0x2151F04C 0x0000270F _C0 GM[G] point9999 _L 0x2151DC64 0x0000270F _C0 パイロット能力 _L 0x016E68E8 000000xx _L 0x016E68E9 000000xx _L 0x016E68EA 000000xx _L 0x016E68EB 000000xx _L 0x016E68EC 000000xx _L 0x016E68ED 000000xx _L 0x016E68EE 000000xx ただ前作と違って、0x10000000の16bitコードにするとフリーズ システム上出来ないのか、それとも別コードがあるのか _C0 ポイント9999化 _L 0x8151D9FC 0X008A001C _L 0X1000270F 0X00000000 _C0 MS point99999 _L 0x8151D878 0x0094001C _L 0x1001869F 0x00000000 頭をガンダムから始めてるので151D878~なんだけども、 ドダイとか反映されてないんで変更あると思われ EXP残を0にしておかんと表示されんかもですので注意してください _C0 Rapid Shot _L 0x01517730 0x000000FF _C0 Get Point 655350 _L 0x81515BDC 0x00940001 _L 0x1000FFFF 0x00000000 SSクリアと大量のチューンポイント獲得できます _CO Muteki _L 0x21517910 0x00002710 _C0 PIROT _L 0x016E68E8 0x000000FF _L 0x016E68E9 0x000000FF _L 0x016E68EA 0x000000FF _L 0x016E68EB 0x000000FF _L 0x016E68EC 0x000000FF _L 0x016E68ED 0x000000FF _L 0x016E68EE 0x000000FF _C0 bania 0 _L 0x21517964 0x00000000 キャンペーン 0079連邦~0087アクシズのスコアを10に変更 _C0 Score Reset _L 0x8169F3BC 0x00C6000E _L 0x10000001 0x00000000 _C0 パートナー(スロット1) _L 0x016E6904 0x00000063 _L 0x016E6905 0x00000063 _L 0x016E6906 0x00000063 _L 0x016E6907 0x00000063 _L 0x016E6908 0x00000063 _L 0x016E6909 0x00000063 _L 0x016E690A 0x00000063 _C0 PIROT (スロット2) _L 0x016E6920 0x00000063 _L 0x016E6921 0x00000063 _L 0x016E6922 0x00000063 _L 0x016E6923 0x00000063 _L 0x016E6924 0x00000063 _L 0x016E6925 0x00000063 _L 0x016E6926 0x00000063 _C0 パートナー(スロット2) _L 0x016E693C 0x00000063 _L 0x016E693D 0x00000063 _L 0x016E693E 0x00000063 _L 0x016E693F 0x00000063 _L 0x016E6940 0x00000063 _L 0x016E6941 0x00000063 _L 0x016E6942 0x00000063 で多分パートナーと2スロット目のオリキャラのステMAxになるはずです。 一応シリアル化してみた。 確認してないので問題あったら修正よろ。 _C0 パートナー(スロット1) _L 0x816E6904 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 PIROT (スロット2) _L 0x816E6920 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 パートナー(スロット2) _L 0x816E693C 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 All MS tune 255 _L 0x8151D848 0x20550001 _L 0x000000FF 0x00000000 MS全部限界突破しますw _C0 All SFS tune 255 _L 0x8151D768 0x00D50001 _L 0x000000FF 0x00000000 こっちはSFSが限界突破します 各MS、SFSごとに小分けしようかと思ったが、 多すぎるのでまとめて全部しました。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1477.html
ガンダムアサルトサヴァイブ / Gundam Assault Survive バンダイナムコゲームス 2010年03月18日 PSP ガンダムのゲームで「ガンダムバトル」シリーズの一つ 新らたにゾーン移動しながら戦う要素が加わり、3機小隊で様々なミッションに挑むACT 歴代ガンダムのキャラクター100人以上、モビルスール300機以上 U.C.はF91まで(Vのキャラはゲスト参戦してたりする)と、SEEDやOOも参戦 続編 ガンダムバトルユニバース 前作 ガンダム ザ・スリーディーバトル 次作 か行 ガンダム ザ・スリーディーバトル プレイステーションポータプル ガンダムアサルトサヴァイブ PSP the Best ガンダムアサルトサヴァイブ コンプリートガイド (ファミ通の攻略本)
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/60.html
機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 820 910 820 1000 820 実弾補正 85 85 97 85 109 ビーム補正 85 85 97 85 109 格闘補正 100 100 115 100 130 耐実弾装甲 90 102 90 114 90 耐ビーム装甲 90 102 90 114 90 耐格闘装甲 91 103 91 115 91 スピード 85 ブースト 110 110 120 110 130 索敵 680 必要Lv 12 必要開発費 42000PJPY238 48000PJPY259 66000PJPY324 90000PJPY410 120000PJPY518 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 125 ?発/秒 or ?秒 8 秒 500m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパー・バズーカ 280 ?発/秒 or ?秒 2 秒 300m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパーハンマー 350 ?発/秒 or ?秒 1 秒 70m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 214 - ビーム・サーベル(前) 110 - ビーム・サーベル(下) 120 - ビーム・サーベル(左) 150 - ビーム・サーベル(右) 150 - タックル 武装名 威力 備考 タックル 220 - 備考 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダム 3 - 改良型高出力ジェネレーター材 3 - Lv2 3級戦闘型運用データ 10 - 3級総合運用データ 8 - ガンダリウム合金装甲材 5 - 高強度フレーム構造材 10 - Lv3 2級戦闘型運用データ 3 - 2級総合運用データ 3 - ガンダリウム合金装甲材 8 - 高出力スラスター材 10 - Lv4 2級戦闘型運用データ 6 - 2級総合運用データ 6 - 高純度ガンダリウム合金装甲材 4 - 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv5 1級戦闘型運用データ 2 - 1級総合運用データ 2 - 高純度ガンダリウム合金装甲材 5 - ハイジェネレーター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:サービス開始と共に配備 2015/11/09:性能調整OS ノーマル 機体HP:880→780、実弾補正:89→79、ビーム補正:89→79耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 OS 装甲強化型Ⅰ 機体HP:1000→880、実弾補正:101→91、ビーム補正:101→91耐実弾装甲:113→108、耐ビーム装甲:113→108、耐格闘装甲:115→110 OS 機動強化型Ⅰ 機体HP:880→780、実弾補正:107→97、ビーム補正:107→97耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 OS 装甲強化型Ⅱ 機体HP:1100→980、実弾補正:115→105、ビーム補正:115→105耐実弾装甲:130→125、耐ビーム装甲:130→125、耐格闘装甲:132→127 OS 機動強化型Ⅱ 機体HP:880→780、実弾補正:124→114、ビーム補正:124→114耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 2016/06/24:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体COST]600→500 [機体HP]780→820 [実弾補正]79→85 [ビーム補正]79→85 [格闘補正]90→100 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]120→110 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体COST]650→550 [機体HP]880→910 [実弾補正]91→85 [ビーム補正]91→85 [格闘補正]103→100 [耐実弾装甲]108→102 [耐ビーム装甲]108→102 [耐格闘装甲]110→103 [ブースト]129→110 OS<機動強化型Ⅰ>[機体COST]650→550 [機体HP]780→820 [実弾補正]97(変更無し) [ビーム補正]97(変更無し) [格闘補正]109→115 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]134→120 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体COST]700→600 [機体HP]980→1000 [実弾補正]105→85 [ビーム補正]105→85 [格闘補正]116→100 [耐実弾装甲]125→114 [耐ビーム装甲]125→114 [耐格闘装甲]127→115 [ブースト]140→110 OS<機動強化型Ⅱ>[機体COST]700→600 [機体HP]780→820 [実弾補正]114→109 [ビーム補正]114→109 [格闘補正]126→130 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]149→130 [索敵範囲]680→650 メイン攻撃[威力]130→125 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[威力]130→125 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有連射時の発射間隔が短縮 連射時の連続発射できる限界弾数が増加 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 特殊攻撃1弾速を低下 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を延長 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 特殊攻撃2射撃時のブースト消費量を軽減 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]199→214 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 無事に最低のゴミ機体になりましたとさ。よろけ武装が無いのに、それに変わる強みもなし。しかもゲルググが旧OSなため、余計に価値が無くなってしまっている。まあ試作1号機のゴミっぷりには敵わないけどな! - 名無しさん 2016-11-25 14 28 21 2016/06/24アップデート内容を反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 19 40 26 乙。いや、ほんと一気に使いにくくなったなぁ・・・ - 名無しさん 2016-07-04 23 50 25 バズかハンマー、バルカンでもいいや。どれか消してビームジャベリン使わせてくれよ。なんで装備してないの?投擲して相手スタンさせたいんですが(;^ω^) あ、格闘の前格でもいいや。 - 名無しさん 2016-06-26 10 28 30 索敵範囲を修正&Lv2Lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-14 21 43 49 上官殿感謝いたします(`・ω・´)ゞ - 名無し 2016-02-14 22 27 39 素ガンがまだ使われる理由、バズーカ・特にハンマー。マイナス要素、補正値の - 名無しさん 2015-11-30 09 32 08 今更だけども設計図ドロップにはファーストの機体を乗らないといけない、ガンキャノンとガンタンクを開発していないといけないってのはガセだね。キャノンタンク未開発でジンに乗ってたらドロップしました。PL18です。 - 名無しさん 2015-11-07 21 03 33 そもそもそんな情報あったっけ?関連する設計図がドロップしやすくなる云々はともかく、チャート形式の開発は夜鹿だけって結論出てなかった? - 名無しさん 2015-11-07 21 34 46 こういう運が絡む物はどうしても変な噂が流れるんだよ。実際はナイトシーカー以外はパイロットレベルしか関係なかったな。 - 名無しさん 2015-11-07 21 47 26 未だに「低コス乗ったらレアパーツ出るって本当ですか?」とか聞いてくる子いるしなあ、みんなわらにもすがる気なんだろ - 名無しさん 2015-11-08 00 07 41 ハンマーってどのタイミングだと当たるんでしょうか。教えてエロい人 - 名無しさん 2015-11-06 01 25 55 着地狙い、あるいはガードした状態に格闘とかタックルしてきた相手へのカウンター。BRでよろけを取りつつ接近してぶち込むなど - 名無しさん 2015-11-06 08 31 23 狙いに行って当たるものじゃないから敵の足が止まった時かな?ちなみにワイはオッ○イよりオ○リのが好きやで - 名無しさん 2015-11-06 15 21 57 パーツでねえなおい怒17でも0ってふざけんな 運なさすぎや - 名無しさん 2015-11-04 22 33 32 ガンダム弱体はよ - 名無しさん 2015-11-01 10 27 23 こいつは500コスでよかったと思う。ゲルググが500なんだし。火力のゲルググ防御のガンダムみたいな感じだとよかったのに - 名無しさん 2015-10-20 13 57 01 角付きのゲルググを後から600コストで出すつもりなんじゃない? - 名無しさん 2015-10-22 10 22 06 こいつがバズ使うおかげでC型の価値がなくなったなw B型を600で出してくれたら使いたい。 - 名無しさん 2015-10-27 12 34 48 そんなことしたら苦情殺到だろうな、むしろ700でもいいぐらいだと思う - 名無しさん 2015-10-25 15 42 23 まさか実現するとは - 名無しさん 2016-06-24 19 25 13 現状最強機体 - 名無しさん 2015-10-18 07 24 37 むしろ壊れ性能に近い最強機体・・・防御全振りすると貫通ガン積みBRでも二桁ダメージで攻撃だとバ火力になる・・・ - 名無しさん 2015-10-20 01 58 50 何故初代をこんな隙の無い性能にしたんだろうな。今後出てくるであろうUCやアナザー勢のコストが1000を越えそうで怖いよ - 名無しさん 2015-10-20 02 14 14 ほんとそれ。W以前に世界が同じで後から出たZよりこいつの方が強いとかどういうことなの・・・ - 名無しさん 2015-10-20 17 27 49 きっとガンプラバトル - 名無しさん 2015-10-22 00 43 12 すでに機体コストの振り方まちがっているよな - 名無しさん 2015-10-25 17 33 57 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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す登録日:2022/09/04 (日) 15 05 00 更新日:2024/02/06 Tue 22 05 20NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Gundam/Grand Order Nintendo Switch Nintendo_Switch PS4 PS5 SDガンダム Steam Xbox One XboxOne XboxX|S アートディンク カオス ガンダム ガンダム版ジオウ ガンダム版ゼノバース クロスオーバー作品 ゲーム ツッコミどころ満載 バトアラ バトルアライアンス バンダイ バンダイナムコ 改善 森住惣一郎 水星の陰湿眼鏡 異常にアグレッシブなモビルアーマー 異様に頑丈な戦艦(棒立ち) 超展開 過去改変 偽りの世界を正す、共同戦線(バトルアライアンス) 『SDガンダムバトルアライアンス』とは、2022年8月25日にバンダイナムコエンターテインメントより発売されたアクションRPG。 対応ハードはPlayStation4、PlayStation5、Nintendo Switch、XboxSeriesX|S、XboxOne、Steam。 ▽目次 概要 プレイアブル機体一覧 ブレイクミッションとトゥルーミッションブレイクミッション トゥルーミッション コンフューズド・ミッション EXミッション オリジナルキャラクター&オリジナルメカニックキャラクター メカニック 概要 『ガンダムバトルシリーズ』の流れを汲むアクションゲームであり、開発も同シリーズのアートディンクが担当。 タイトル通りMSはSDでデザインされているが、兵器としてのウェザリング表現が施されておりリアル頭身にも劣らないビジュアルとなっている。 また、シナリオは『スーパーロボット大戦シリーズ』や『PROJECT X ZONE』で知られる森住惣一郎氏が担当しており、 原作キャラクター同士の掛け合いや原作の世界観のわかりやすい解説、オリジナルキャラクターの軽妙な会話も魅力。 細かな設定解説など一部の解説ADVはストーリー本編とは別枠扱いになっているため、 サクサク進めたいならメインストーリーだけでもOK、都度解説を読み進めていくとより理解を深められるという仕組みになっている。 プレイアブル機体一覧 機体によって格闘が得意な●インファイター、射撃が得意な▲シューター、中間型の■オールラウンダーが分かれており、能力の他スキルゲージを消費して使用可能なロールアクションが異なり、 インファイターは効果時間中はのけぞり無効・ブースト消費量を0.7倍・最終被ダメージを0.8倍。シューターは全兵装の弾数を全回復(リロードモーション中に攻撃されるとゲージだけ消費して回復しない)。オールラウンダーは効果時間中は攻撃のキャンセルルートの増加・SPAリキャストゲージの回復スピードが2倍の効果を得られる。 また、この他にも多数の機体が登場するが、その多くは残念ながら敵専用、あるいはNPCとなっている。 「前半主役機はほぼ不在」「ウイングガンダムゼロはいるがEW版はいない」「原作では10秒で爆散したジム・スナイパーⅡが使えるのにザク改やインパルスガンダム(*1)はサブキャラ」など、既存の作品では珍しいチョイスも。 原作シナリオを再現したケースであっても、シャッフル同盟やデスサイズなど脇役機体は「別の時代に飛ばされている」などといった説明で影も形も登場しないことがザラ。 その為かPCとして使用可能な女性キャラも既存の作品に比べて少なめ。(クリスとDLCのスレッタを除けば、下記の通りハマーン、マリーダ、ジュリエッタなどほとんどライバルキャラで占められている) 結果的に、1st、UC、00、鉄血以外の作品は殆ど後半主役機とライバル機・ラスボスだけの参戦に留まった(NPCとしての登場はある)。 特にF91、クロスボーン、V、Xはコンフューズド・ミッションで乱入してくるだけになっている。 自機として操作する場合は小隊長(後述)が動かしている設定になっており、ソロプレイで僚機として使用する場合のみ原作パイロットが搭乗する。 僚機は2機まで同行可能。 「同一人物が2名になってしまう組み合わせ」だけは不可能(シャア専用ズゴックとシャア専用ゲルググなど、もちろん百式やサザビーもだめですよ)だがそれ以外の制限は無い。 自機と僚機が同じ機体だったり、ミッション中に出現するパイロットと同一人物がいようが何も問題はない。 また特定の組み合わせで出撃させると専用の掛け合いが聞ける。 原作的に宇宙で(地上で)使えないMSもいるのだが、シミュレーター内だからか今作では特に出撃制限は設けられていない。 宇宙や海が舞台のステージでも必ず地面に当たる部位がある(*2)ので、普通に歩き回る事が可能。 思う存分陸戦型ガンダムで宇宙を駆けたり、サイコ・ザクで地球の土を踏みしめたりしよう。 今作は機体毎にダメージカット率の設定があり、原作に即した耐性(SEEDシリーズのガンダムはフェイズシフト装甲を持つので物理攻撃に強い等)をある程度ながら持たされている。 高くとも20%程度なので高いカット率の相手をどうやっても倒せないという事にはならないが、受ける側としても過度に当てには出来ない。 + 宇宙世紀編 機動戦士ガンダム ■ガンダム ■ガンキャノン ▲ガンタンク 今作のプレイアブルで唯一の非人型機体。どう見ても格闘攻撃なんて出来そうにないがそこはガンバトの血筋。腕(ボップミサイル)で殴りかかったり、キャタピラ部で蹴りを入れたり、地面へ砲撃して敵を打ち上げる等で人型機体に負けじと格闘する。エリアルレイヴをするガンタンクなんて見られるのはきっと今作くらいだろう。 無理矢理な格闘モーションを抜きにしても最初に手に入るシューター機体であり、撃てるだけ撃ったらロールアクションで補充という動きを学ぶのにうってつけ。 ■ジム ■ザクII ●ドム ●シャア専用ズゴック ■シャア専用ゲルググ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ■アレックス 今作のSPAの仕様上、F91共々金策向けの機体とされている。SPA発動中はインファイターとして扱われる。辻谷耕史が倒す方のガンダム。 ▲ケンプファー ▲ジム・スナイパーII 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ▲陸戦型ガンダム ■ガンダムEz-8 ●グフ・カスタム 機動戦士ガンダム サンダーボルト ▲フルアーマー・ガンダム ▲サイコ・ザク 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ▲ガンダム試作3号機ステイメン 機動戦士Ζガンダム ■Ζガンダム ▲百式 ▲キュベレイ ●ジ・O 機動戦士ガンダムΖΖ ■ΖΖガンダム ▲フルアーマーΖΖガンダム 機動戦士MOONガンダム(※第2弾DLCにて追加) ■ムーンガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ■νガンダム ■サザビー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン ▲Hi-νガンダム 機動戦士ガンダムUC ■ユニコーンガンダム ▲クシャトリヤ ●バンシィ ●シナンジュ ▲フルアーマー・ユニコーンガンダム ▲バンシィ・ノルン 機動戦士ガンダムNT(※第1弾DLCにて追加) ■ナラティブガンダムC装備 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(※第3弾DLCにて追加) ■Ξガンダム ▲ペーネロペー 機動戦士ガンダムF91 ▲ガンダムF91 こちらも金策向けの機体。辻谷耕史が乗る方のガンダム。 機動戦士クロスボーン・ガンダム ●クロスボーン・ガンダムX1 ■クロスボーン・ガンダムX2 機動戦士Vガンダム ▲V2アサルトバスターガンダム + アナザーガンダム編 ∀ガンダム ■∀ガンダム ●ターンX ガンダム Gのレコンギスタ ■G-セルフ(パーフェクトパック) 機動武闘伝Gガンダム ●ゴッドガンダム ●マスターガンダム 新機動戦記ガンダムW ▲ウイングガンダムゼロ ●ガンダムエピオン 機動新世紀ガンダムX ■ガンダムDX 機動戦士ガンダムSEED ■フリーダムガンダム ●ジャスティスガンダム ▲プロヴィデンスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ■デスティニーガンダム ■ストライクフリーダムガンダム ●∞ジャスティスガンダム ▲レジェンドガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ●ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY ●ガンダムアストレイ レッドフレーム改 ■ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドリバイ 機動戦士ガンダム00 ●ダブルオーライザー ●ガンダムエクシアリペアII ▲ケルディムガンダム ■アリオスガンダム ▲セラヴィーガンダム ▲リボーンズガンダム ■Oガンダム(実戦配備型) ●アルケーガンダム 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ■ダブルオークアンタ ●グラハムガンダムガンダムエクシアリペアIV(※第3弾DLCにて追加) 機動戦士ガンダムAGE(※第1弾DLCにて追加) ■ガンダムAGE-FX 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ●ガンダム・バルバトス(第6形態) ●ガンダム・バルバトスルプス ●ガンダム・バルバトスルプスレクス ■ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ●レギンレイズ・ジュリア(最終決戦仕様) ●ガンダム・バエル ●ガンダム・キマリスヴィダール 機動戦士ガンダム 水星の魔女(※第4弾DLCにて追加) ▲ガンダム・エアリアル + SDガンダム編 SDガンダム外伝ナイトガンダム物語シリーズ(※第2弾DLCにて追加) ●騎士スペリオルドラゴン 武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃 ■武者頑駄無 ●騎士ガンダム(*3) ▲コマンドガンダム SDガンダムワールド 三国創傑伝(※初回特典、後にSwitch版以外は有料DLCで配信) ■劉備ユニコーンガンダム ▲曹操ウイングガンダム ●孫権ガンダムアストレイ SDガンダムGジェネレーションシリーズ(※Ver1.10アップデートにて追加) ▲フェニックスガンダム アクションゲームで操作できるのは今作が初。デビューから約20年待ったのだ。今作においては珍しくプレイヤー専用で僚機には出来ない機体。 ただ僚機時のパイロットがGジェネオリキャラの誰か1名だったとしても、自分のイメージとは違うなんて事になりかねないのでこの措置も妥当ではある。 ブレイクミッションとトゥルーミッション 「ブレイクミッション」とは、他のガンダムの世界が混じり込む事によって歪んでしまったミッションであり、 この歪みを正して「トゥルーミッション」を再登録する…というのがゲームの流れとなっている。 ブレイクミッション 他の時間軸・世界のデータが断片化されて紛れ込んだり、逆に必要なデータが他の世界に出て行ってしまった事で「ヒストリーブレイク」が起こり、史実として成り立たなくなってしまったミッション。 紛れ込んだ他所のデータが実体化して敵・味方の増援として「ブレイクイン」して現れるので、これらを撃破・撃退、ないし共闘の末帰還させるなどをして、いるべきでない世界から「ブレイクアウト」させてあるべき世界へ戻してあげる事でブレイク修正を行っていく。 各ガンダム世界の登場人物は世界の変化に合わせて認識を変えられており、小隊長達がホワイトベース隊や鉄華団に最初から所属している事になっていたり、 様々な作品のガンダムパイロット達がガンダムファイターとしてガンダムファイトに参加していたりとカオスな光景が繰り広げられる。 それを踏まえたブレイクミッションならではのクロスオーバーな掛け合いは一見の価値あり。 ただし半数以上のキャラクターは新録の無いライブラリ出演の為、ミッションによってはどこか要領を得ない反応をされる事もしばしば。 ミーシャ、ノリス、シーブック(キンケドゥ)、バーニィ、サーシェスと担当声優が亡くなられたキャラも多いので仕方ない部分もあるが。 また、1stガンダムのキャラクターはデザインはTVアニメ版準拠だがCVはORIGIN版となっている。 また本作の特徴として、やたらモビルアーマーが強いという点が挙げられる。 ある程度行動パターンはあるものの、頑丈で攻撃範囲・射程が広く、おまけにフレーム外から一瞬で飛んでくるほどの機動力を有しており、初見殺しになっている面もある。 一部機体は原作再現要素としてビームコーティングを有している物も多く、うっかりそれを知らずにビーム偏重機体で出撃すると泣きを見ることも…。 アップデートによって防御面はそれなりに調整(*4)されたが、機動力と攻撃性能は相変わらずなので何も考えずに戦える相手ではない。 またオールラウンダー機がモビルアーマーのよろけを取りやすいように調整されたため、機体と動かし方次第では封殺とは行かずともかなり楽になっている。 ブレイクミッション実例 【1-A】ジオンの脅威(1st) 本ゲームにおいて事実上の最初のミッション。 ホワイトベースのピンチに戻ってくるはずのアムロがいないといういきなりの史実との相違点。その上、襲ってくるグフが突然ガンダムバルバトスに入れ替わるというブレイクミッションの基礎を味わう事になる。 【3-A】クリュセ防衛戦(鉄血) + ... 本来いるはずのガンダムフレームのパイロットもギャラルホルンの士官も、データが他所の世界に拡散してしまったせいで悉く不在。 いるのは一般の鉄華団団員だけで、当然、ハシュマルを阻止する事は出来ない。 それでも縋り付こうとするプレイヤーの前に未知の機体の大群が現れ… 【3-B】嘘だと言ってよ、バーニィ(0080) + ... 上記の『鉄血』の歴史データの拡散先。クリスマスの日(つまりバーニィとクリスの対決の日)のコロニー内に大量のプルーマが襲来。 バーニィのザク改、(何故かいる)スカーレット隊、同じく「ポストディザスター」世界からブレイクインしてきたジュリエッタと共闘してプルーマ達を駆除する事になる。ちなみにユノ姐さんのスカーレット隊の感想は「強そうじゃない!」というものであったが、原作を知っているプレイヤーのほとんどは失笑した事だろう。 プルーマを殲滅しただけでは終わらず、以前のセクションで倒したはずのグレイズ・アインまで現れる。(*5)(5対1とはいえ)果たしてバーニィはガンダム以上の化け物を倒す事ができるのだろうか?レスバでは勝った 【5-A】決勝開幕!ガンダムファイター大集合(G) + ... 第13回ガンダムファイト決勝大会の最終バトルロイヤルが行われているランタオ島に降り立つも、ドモンと東方不敗は不在。 代わりにヒイロ・ユイ、三日月・オーガス、ロウ・ギュールがガンダムファイトに参戦しており、おまけにギム・ギンガナムまで現れるという大混戦状態に。 小隊長は彼らを退けて(*6)ランタオ島に何故かある天守閣に向かうが、そこにいたのはまさかの武者頑駄無だった… 御大将以外のメンバーは認識を変えられて自身をガンダムファイターだと思い込んでおり、それを踏まえた戦闘会話は非常にカオス。このマップでは次から次へと起こる予想外の事態にユノ姐さんは困惑しっぱなしになっていた。 【7-A】メビウスの宇宙を越えて(CCA) + ... アクシズ落下を阻止すべくアクシズ表層に降り立ったロンドベル隊の一部隊として戦うギャザーロード隊。 前半戦は先にアクシズ表層に降り立つ形でブレイクインしていた今作ではこのタイミングで初お披露目となるガンダムバルバトスルプスレクスと三日月。 彼らとともにアクシズ動力部を破壊、そして彼らの紐付きでブレイクインしたジュリエッタを退けた後… アクシズ深部に向けて進む途中にアムロはアムロだが…今回は1st時代少尉としてブレイクイン。最後の乗機νガンダムを駆り戦った最後の地で最初のガンダムを駆っていた姿で戦うという展開に… そしてともに進んだ最奥で彼らを待っていたのは…似たような声で武器にフィンファングを持つリボンズ・アルマークとリボーンズガンダム…! そこで自らを救世主そして人類を導く神と嘯くリボンズとアムロのCCAでも繰り広げられたシャアとの問答を引用した古谷徹の一人芝居論戦を展開しながら乱入する麾下のアロウズたちを退けつつの戦いを強いられる事となる。 ちなみに終盤にかけてのブレイク現象は一貫性ないし関係性、法則性があまり感じられなかった序盤とは違い、 例えば同一人物の別時代の姿が同じミッションに集結したり、 悪魔の名を冠するガンダムの代わりに現れるのは天使の名を冠した心を持たない無人機とそれに立ち向かう人の精神を力に変えるサイコフレームを積んだガンダムたち… と、どこか皮肉めいていたり、こじゃれた心ニクイ演出が掛かったブレイク現象が乱発する事となる。 【DLC1-B】神話の行き着く先(1st~NT) + ... アクシズ・ショックにて割れた小惑星アクシズが舞台。サイコフレームに導かれたヨナ・バシュタと共に、1st・Z・ZZ・CCA・UC・NTと宇宙世紀の歴史を追いかける(*7)。 至る所で各々のラスボスが待ち構えており、ラストに至ってはネオ・ジオング&IIネオ・ジオングを同時に相手にしなければならない。 終盤に横道にそれるとなぜかサザビーと並ぶアレックスの姿を見ることができる。これはその前後でサイコフレームを回収に来た部隊がいる話をすることからわかるようにトワイライトアクシズに由来するネタであり、アレックスはガンダムトリスタンの代役である 【DLC2-B】月の禍つ神(ZZ+MOON+∀) + ... グレミーにさらわれた妹のリィナを助けるため、旧世代コロニー「ムーン・ムーン」に進入したジュドーのZZの前に、四周期後の未来からのガンダムがブレイクイン。月を宿す巨人・ムーンガンダムと共に、後に「ムーン・ムーンに新しい風を吹き込んだ巨人」と呼ばれるZZでグレミーを追い掛けるが、ブレイク現象の影響でコロニーには不穏な空気が漂い始める… 空気を読まず月繋がりでブレイクインしてくる御大将を退けていると不穏な空気はますます濃くなり、終盤には黒歴史を呼んだと言われたヒゲの禍つ神がご神体を破って現れるというとんでもないサプライズが…! 【DLC3-A】破壊による再生(W+00) + ... トレーズ派のルクセンブルク基地に押し寄せる大量のモビルドール。しかし本来このタイミングでエピオンに乗っているはずのヒイロは何故か受け取り前でリーオーに乗った状態で戦っていた。ガンダムがいないというピンチに西暦の遥か未来からやかましく頼もしいグラハムガンダムが見参!騒ぎに乗じて迷い込んだELSを狙うモビルドール達、ドサクサ紛れにアロウズやデスアーミー達も乱入して戦場はますます混乱を極める。 ELS達を救助しながら、襲ってくるイノベイド達を過去の清算がてらに撃退し、最後に現れるデビルガンダムを討伐した先、グラハムの願望が遠い星にいるはずのあの少年を呼び寄せてしまい… トゥルーミッション 複数のブレイクミッションを攻略して相互に歪みを正して元の世界にデータを戻してあげる事で、史実通りのトゥルーミッションが出現。 ミッションを追体験しながら攻略する事によって正式に修復が完了し、正しい歴史としてG:ユニバースに登録される。 ただし、歴史改編の爪痕は決して小さくはなく、必ずしもすべてが(良くも悪くも)正史通りというわけではない。 トゥルーミッション実例 【1-A】ランバ・ラル特攻!(1st) 史実ではホワイトベース取り付いたグフを背面飛行で振り落とす(*8)はずが、本ミッションではランバ・ラル登場後も着底したまま。 【3-A】天使を狩る者(鉄血) + ... 日曜日のたわけが余計な事をしたせいでハシュマルが進路を変えてしまうところまでは史実と一緒。 ただすんでのところで進路の再誘導が間に合ったおかげで史実で壊滅してしまう農業プラントは無事で済んだ。 【3-B】川を渡って木立を抜けて(0080) + ... ブレイクミッションの時間軸から6日前・ルビコン作戦当日のミッションだが、歴史改編の影響でケンプファー1機だけでなく大量のジオン軍MSがこれでもかという勢いで出現し、二面作戦の域を通り越した大乱戦になる。 そんな中で正史で瞬殺されたスカーレット隊も割と頑張ってくれるが、時間を掛けてるとやっぱり全滅する。 ちなみにケンプファー以外の敵を壊滅させるとユノとサクラに褒めてもらえる。 【5-C】駆け抜ける嵐(0083) + ... ブレイクミッションでデータがズタズタになったせいで、正史とのズレが激しいミッションの一つ。 3号機のアームドベース・オーキスが機能不全のまま破壊されてしまい、コウはステイメンの状態でガトーの駆るノイエ・ジールに挑まなければならなくなる。 正史でソーラ・システムIIの第二射から身を守るオーキスがない中、その第二射までにコウ&小隊長は果たしてガトーを止める事ができるか? コンフューズド・ミッション 修復されたはずの「正しい歴史」にわずかに「他所の世界の断片」が紛れているという特殊なミッション。 基本はトゥルーミッションと同じだが、特定のポイントでその断片が強力な機体としてブレイクインしてくる。 これらの発生はランダムであるが、アイテム「リビジョン・キー」を使用する事で任意に挑戦可能。 ヒストリー・ブレイクとしては小規模で、放っておいても自動修復機能で修正されるため、挑戦は任意。 ただしコンフューズド専用エネミーを撃破しないと入手できない機体設計図もあるため、十分に機体を強化してでも挑戦する事を推奨。 EXミッション コンフューズドミッションを除く全ミッションを、ソロ・マルチ問わずハードモード(*9)で制覇した猛者に挑戦状めいて叩きつけられる超絶高難易度のミッション。 暴力的で鬼のような極殺兵器めいた高レベルユニット共と数回に分けて連戦していく。 所謂やりこみコンテンツではあるが、高難易度の分高ランクの拡張パーツががっぽり手に入ると見返りもそれなりに大きい。 オリジナルキャラクター&オリジナルメカニック キャラクター ■小隊長 今作のプレイヤーキャラクター。男性。地球連邦軍所属の軍人で、階級は少尉。 デフォルトネームは「アルカ・アドニス(*10)」だが、シナリオ中ではもっぱら「小隊長」とのみ呼ばれる。 高いMSパイロット適正を持ち、どんなMSでも乗りこなす事ができる。動かすだけでリスクのありそうな機体だろうが知った事ではない。Gジェネあたりではよくある事である。 顔は見えず、会話も選択肢のみという無言タイプの主人公。しかし選択肢毎のテンションの振り幅が激しく、真面目な人物にもおちゃらけた人物にもなれる。 赤メガネのノリに素で付き合える辺り、とりあえず中二病のケはありそうである。 ADVパートではボイスは無いが、ミッション中はアクションに合わせ本人のものと思われる声で喋る。 独立混成機械化技術支援小隊、通称「ギャザーロード隊」の小隊長としてオデッサ作戦に参加していたが、ユノと共にG:ユニバースへと召喚される。 デフォルトネームの由来はギリシャ神話でへーラー(ユノー)の目を隠れて産まれたアルカスとアフロディテ(アスタルテ)に惚れられた美少年アドーニスだろうか。 ■ユノ・アスタルト(CV:髙橋ミナミ) ギャザーロード隊のオペレーターにして天才的なプログラミング技術を持ったプログラマー。ついでにおっぱいも大きいグラマー。17歳。 小隊長とは幼馴染。 飛び級で大学を卒業後、民間徴用で連邦の技術機関に出航し、前線でのデータ収集、解析を目的としたギャザーロード隊に配属された。 小隊長があまり喋らないので代わりに彼女が喋りまくる。 また歴史に介入する都合上「主人公部隊の友軍」として振舞う為、ホワイトベース隊や鉄華団のユノの姐さん、カラバ、ソレスタルビーイング支援部隊、ガンダム連合、果てはあの出オチ部隊スカーレット隊の最後の一部隊にまでなってしまう。 そのため「第08MS小隊」のトゥルーミッションでギャザーロード隊と呼ばれた際には、本来の隊名を名乗れる事に感慨深いものを感じていた。 基本的に1stガンダムのオリジナルキャラという扱いなので、サクラとの掛け合いはまるで「1stしか知らない初心者に、爆濃なガノタが映像を見せつつ解説している」ようにも見える。 事前に各世界の知識はある程度勉強してから臨むので全く話についていけないという事はないものの、やはり資料だけでは限界があるのか予想外の事態に困惑する事が多い。特にGガンダム関連。(*11) なお、明言されてはいないがニュータイプとしての素質があるらしく、ビグ・ザムの悪しきオーラやカミーユのΖに宿ったフォウの声を感知していた。 名前の由来はローマ神話のユノー(*12)とアスタルテ(*13)と思われる。 なお、アドニスはシリアの古代神話における最高神バアルの別名。アスタルテは補足にあるように同神話においてこのバアルの妻でもあったイシュタルである ■サクラ・スラッシュ(CV:市ノ瀬加耶) G:ユニバースに引き込まれた小隊長達を案内すべく突如現れた、人懐っこく前向きな性格のAIプログラム。 たまに「○○だヨ」「○○だネ」「○○だケド」と独特の語尾になる事がある他、ブレイクミッションの超展開ぶりに文字通り目が点になるなど顔芸要因。 言うなればD.O.M.E.とか冬の宮殿を擬人化したようなキャラである。 正式な名前は「SACRA/1351420」だが、ユノから略されて呼ばれるようになる。 その名前や声から女性っぽく見えるが、体つきは男性っぽく、顔は両性的という外見をしている。ただ、胸は一応あるように見える。 後述のハーメスはユノとサクラの両方を「レディ」と呼んではいるが…。 あらゆるガンダム世界のセリフをパロディする駄狐の枠。ガンダムゲー的にはクレアと言うべきか。 彼女の発言からしてG:ユニバースにはGの影忍や冒険王版ガンダムまでも記録されていると思われる。 ■ハロ(CV:山口勝平) 市販ペットロボットで、ユノの私物。 上半分がピンク色、下半分がオレンジ色、口内が赤色という独特なカラーと、軍服の襟元のようなマーキングが特徴。 ユノが自作した教育型コンピュータキットに換装されているため、かなりの意思疎通ができ、感情豊か。 音声入力でノートパソコンや音声アシスタントのような使い方もできる。 劇中ではサクラに様々なプログラムをインストールされ、その度に奇声やパロディ台詞を叫ぶのがお約束。 なお残念ながら同じ声のサイ・サイシーやトビアは未参戦…だがGガンのトゥルーミッションの際はサイ・サイシーのパロディをやりだす。 ■ハーメス・マーキュリー(CV KENN) 理知的で慇懃無礼な謎の男。陰湿赤メガネ。ガンダム恒例の仮面orグラサンの人ポジション(?)。 オペラめいた華美な言い回しを好むキザな性格、というか端的に言って重度の中二病患者。 優れたMS操縦技術と、プログラミングに関する知識を持ち合わせており、ユノと小隊長の「役割」を知るような素振りを見せる。 自分の知識をひけらかしながらも都合が悪くなると「私にはそれに答える権限は与えられていない」と言って話題を断ち切る、二重人格のように相反した言動を取る等不可解な行動を見せるが…。 名前は直訳したら「水星・水星」である。サクラの中の人が主役の最新作の宣伝であろうか。中の人が演じてる生徒も地球寮にいるし。 まさか赤くはないが彗星とかけているわけではなかろうな なおその名字はDLCで実装されたスレッタにもツッコまれた。 ■アルファ/ブラボー ジムやザクなど一年戦争期の量産MSを僚機に設定した際のパイロット。どちらも男性。 ストーリーには登場しないモブだが、一応本作のオリキャラではある。 アルファは連邦兵。真面目なマニュアル人間っぽいキャラ付けで、小隊長の活躍に憧れるセリフがあるなど若い新兵っぽさが特徴。 ブラボーはジオン兵。フランクなタメ口で、部下というよりは同期の同僚のような気さくな振る舞いをしてくる。 いかにも雑魚兵っぽいが、ネームドのキャラと比べ特別弱いという事はない。 彼らが乗り換えを行っているという設定上、アルファの操るジムとジム・スナイパーⅡ、ブラボーの操るザクとドムは同時に連れて行く事は出来ない。 メカニック ■ジム(ギャザーロード隊仕様) ギャザーロード隊で使われているジム(RGM-79)。 通常のジムの赤の部分が黒に変わっており、左肩に部隊エンブレムのデカールが貼り付けられている。 チュートリアルで操作できるがG:ユニバースでは使えなくなり、代わりに小隊長は通常のジムを使う事となる。 その事から何か特別な役割が与えられてると想像できるが…。 ラスボス撃破後に挑むことになるミッションで使用することになり、その後は難易度ハードのラスボスやガンダム・ラトレイアから入手できる設計図を集めることでプレイアブルになる。 この機体は僚機に選択できない。フェニックス追加前は唯一の僚機選択不可の機体だった。なのでこいつは実質ジム(アルカ・アドニス専用機)である。 その実態はνガンダムに匹敵するステータスとダメージカット率を誇り、2丁ビームスプレーガンでガンカタをする(格闘攻撃でもスプレーガンを接射する)ジムのようなナニカ。 ■ガンダム・ラトレイア ハーメスが駆る、どの歴史にも存在しない謎のガンダム。型式番号はGUZ-PT/0000002。 近接用のビーム・セイバー、ビーム・バルディッシュの他、ビーム・ラピッドガン、クアッド・メガ・ランチャーといった豊富な武装を持つ。 変形後、炎をまとって突撃し、周囲に炎を繰り出す「フェニックス・ライダー」を発動できる。 ■プラグイン・P ハーメスが駆る、どの歴史にも存在しない謎の戦車型モビルアーマー。型式番号はGUP-TEST/0000004。 主砲による強力なビーム攻撃による線の火力と、複数の砲塔から展開されるミサイルによる面の火力を持ち合わせる。 シルエットはぱっと見ライノサラスにも見える。 + …? ■プネウマ・ブル ガンダム・ラトレイアとプラグイン・P(プネウマ)が合体した姿。型式番号はGUP-PT/2211212、通称「地を揺らす『霊(Pneuma)』」。名前からしてG・ブルが元ネタであろう。 ホバーから四足歩行に変化したおかげで接近する機体への対応力が増しており、すばしっこく跳ねまわりながら体当たりを仕掛けるようになって危険。 ■プラグイン・H ハーメスが駆る、どの歴史にも存在しない謎の飛行型モビルアーマー。型式番号はGUH-TEST/0000003。 伸縮可能なクローアームとビームサーベルによる格闘攻撃と両肩のマイクロミサイルポッドによる射撃を得意とする。 + …?? ■ヒュイオス・スカイ ガンダム・ラトレイアとプラグイン・H(ヒュイオス)が合体した姿。型式番号はGUH-PT/0191125、通称「天を制する『子(Huios)』」。名前からしてG・スカイが元ネタであろう。 外見はプラグイン・Hの機首にラトレイアがぶら下がっているだけであるが、合体によって火炎放射器やプラズマリーダーがアンロックされてより厄介になった。 + …!!!! ■ガンダム・テオストリアス ガンダム・ラトレイアとプラグイン・P、プラグイン・Hが三機合体した「三位一体の『G(ガンダム)』」にして、本作のラスボス。型式番号はGUX-CM/9999998。 プラグイン・Hが頭部と胴体、プラグイン・Pが両腕と下半身を構成しており、その巨大さはサイコガンダムやデストロイガンダムも霞んで見えるほど。 ブレイク・アラート!ブレイク・アラート! コノ項目ノ追記・修正!コノ項目ノ追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガンダムゲーにしてはけっこうガチめな難易度で無双系の感覚でガチャプレイしてると難易度ノーマルでもボス相手には簡単にやられるな -- 名無しさん (2022-09-04 16 21 11) 1.レベル差補正があるのでキツイ時は素直にキャピタル注いでレベルを上げよう。2.1の都合上、使う機体は少数に絞った方が良い。浮気してたらキャピタルがいくらあっても足りないぞ!3.迷うならSPA金策が出来るNT1かF91にしておこう。 -- 名無しさん (2022-09-04 16 30 43) メリーナ・マーロンフィッツ「似たことしてる人達って結構いるんですね」 -- 名無しさん (2022-09-04 16 33 10) サクラの声優さんは、水星の魔女で主役の娘を演じる人だね。たぶん機体とキャラは追加DLCで参戦しそうな気がする -- 名無しさん (2022-09-04 18 14 52) 個人的には近接でガシガシやる方が好きなんだが、俺の腕では序盤しか無理だった。ヒット&アウェイに切り替えたらクリアできるようになったな。 -- 名無しさん (2022-09-04 18 44 50) シナリオのノリが結構独特なので好みが分かれる -- 名無しさん (2022-09-04 18 49 34) なんでカイやハヤトが出れてプルとかは出れないんだよ… 使える機体と使えん機体がちぐはぐすぎる・・・ -- 名無しさん (2022-09-04 18 51 48) ボスが固すぎていつまでたっても戦闘終わらん -- 名無しさん (2022-09-04 19 18 27) レベル差補正と常時金欠気味のせいで色んな機体使いながら進めるってのがやりづらいのがもったいないな -- 名無しさん (2022-09-04 19 24 50) クソゲー扱いされてるの見たけど、ここのコメント見た感じ難度緩くなれば面白くなりそう? -- 名無しさん (2022-09-04 20 14 13) まだプレイ中だけど、少なくとも俺の場合は弾数の多い機体でコツコツ遠距離から削っていけば十分クリアできる難易度。あとバンダイナムコのゲームだからって端から低評価してるのも結構見かけるからネットの評価は話半分に聞いてた方がいいと思うぞ。 -- 名無しさん (2022-09-04 20 39 15) サンボルやらアストレイやらの外伝作品は出してるのにガンダムAGEだけ省いてるのが制作側の悪意が見える -- 名無しさん (2022-09-04 20 50 52) ↑DLCに回された… -- 名無しさん (2022-09-04 20 54 45) PSPで発売されたガンダムバトルシリーズの系譜っぽい感じ? -- 名無しさん (2022-09-04 21 10 06) 面白いんだけど、機体の入手性と強化の手間が見合ってなさすぎて新機体入手してもうれしくないのがつらい -- 名無しさん (2022-09-05 00 01 52) もうちょっとプレイアブル量産機いてくれたらなあ、ジムⅢとかスタークジェガン居たら迷わず買ってた -- 名無しさん (2022-09-05 00 11 48) DLCに水星の魔女とかシークウェルとかが来そうな予感 -- 名無しさん (2022-09-05 00 34 40) クロボンX3不在とポケ戦ザク改不在だけはちょっと -- 名無しさん (2022-09-05 00 35 21) シーブックとかミーシャとかノリスは代役?ライブラリー出演? -- 名無しさん (2022-09-05 10 36 17) ↑聞き覚えのある声じゃなかったから、多分代役。 -- 名無しさん (2022-09-05 13 26 34) 隠者が格闘向けになってるのは珍しいよな -- 名無しさん (2022-09-05 13 45 25) 今日もアレックスで鉄血の最終回シナリオを周回稼ぎが始まるお… -- 名無しさん (2022-09-05 14 28 31) 糞ゲーっていうか作りが粗い印象 -- 名無しさん (2022-09-05 16 33 21) 00のガ系とか敵の機体も使ってみたい -- 名無しさん (2022-09-05 16 48 04) 認識改変されてるからこその掛け合いが結構面白い。Gガンステージでヒイロが当たり前のようにガンダムファイターとして出てきたのは笑ったわ。 -- 名無しさん (2022-09-05 17 16 15) 掛け合いが結構面白いので好きなゲーム。SDガンダム勢は掛け合いあるだろうなと思ったけどアムロから騎士や武者への台詞があるのはちょっとびっくりだった -- 名無しさん (2022-09-05 19 26 17) ジャストガードやジャストステップが狙って使えない……後敵さんバランス崩してから復帰早すぎない?もうバランス崩させるの諦めてゴリ押しになってるわ… -- 名無しさん (2022-09-06 01 51 21) 色々荒いところはあるけどアプデでどうにかなりこそうではある…ただ、ゲームのOPにあるクロスオーバーがゲーム中には一つも無いのはさすがにどうかと思うところは -- 名無しさん (2022-09-06 08 02 28) サクラは駄狐枠っていうけど狐やアシェンと違って稼働したばっかりなのに原作の若者キャラを子供扱いしたりして妙にイラッとくるんだよな。あと声が可愛い代償に演技力が壊滅的だし。全体的な掛け合いとかはいいけどサクラだけほんと無理だわ -- 名無しさん (2022-09-06 17 24 05) マジで詫び石ならぬ詫びキャピタル持って来るとは思わなかった -- 名無しさん (2022-09-07 21 06 36) G:ユニバースにはEXA/EXA VSやプロジェクトネクストリームも含まれてるんすかね レオスはまだ腰の低い部類と言うべきか -- 名無しさん (2022-09-07 22 10 34) マップがイマイチ代わり映えせず汎用感が漂うのが残念 次回作に期待 -- 名無しさん (2022-09-07 22 53 33) 仲間にできるネームドパイロットのほとんど(BB戦士系とオリジナル系を除く)がEXVSorGVSに出てきたパイロットばかりって・・・ -- 名無しさん (2022-09-07 23 21 13) ↑ボイスも殆どライブラリーみたいだしね… どうにも大人の事情が見え隠れする -- 名無しさん (2022-09-07 23 39 46) ↑ストーリーでの会話に妙な違和感があったがそう言う事か……実質ストーリーでオリジナルキャラと会話できているのってキラと三日月とアムロぐらいじゃないかなぁ? -- 名無しさん (2022-09-08 00 09 46) シミュレーションデータ上だからなのか地形による出撃制限は皆無。ズゴックで宇宙を泳ごう。 -- 名無しさん (2022-09-08 12 27 21) ゲームバランス見直すだけでもかなり変わると思う。というかテストプレイしてた連中が自分たち基準で難易度引き上げまくったのが悪いんじゃねぇかな -- 名無しさん (2022-09-09 12 52 36) ジャストガードのタイミングのシビアさはテストプレイでキツいとか感じなかったのかね -- 名無しさん (2022-09-09 13 13 55) ↑5アムロは新録なのにリボンズはライブラリだったりクワトロは新録なのにシャアはライブラリだったり色々と謎 -- 名無しさん (2022-09-10 14 48 34) ↑↑アプデ後に覚えられるコンセントレーションつけた時くらいがデフォで良かったな。イースなんかのジャスガやステップ感覚だとまず決まらん -- 名無しさん (2022-09-10 15 21 31) ↑検証の結果、シビアなことで有名なエルデンリングのパリィより判定が短いと判明した。 -- 名無しさん (2022-09-11 00 47 20) 結構売れたみたいだし続編に期待 バランス調整とボイス絡みをなんとか -- 名無しさん (2022-09-11 11 32 20) あの濃すぎる経験積んだ小隊長を現実に戻したら普通にトップエースと化して歴史変わりそうな気がするのだがいいんだろうか -- 名無しさん (2022-09-13 07 25 23) むしろデータ収集のためのジムでガンカタしだしたせいでボツ食らって歴史に影響与えない僻地に飛ばされる可能性もあるし… -- 名無しさん (2022-09-13 08 56 26) 素材自体はよかったのになぁ・・・各作品の参戦機体がちぐはぐ・・・ -- 名無しさん (2022-09-17 07 22 38) タグのメタルアーマーってなんだよ -- 名無しさん (2022-09-17 08 50 06) ドラグナーでは(すっとぼけ) -- 名無しさん (2022-09-22 14 52 01) ザク改がサブキャラの理由ってやっぱりバーニィのボイス絡みだったんじゃなかろうか… -- 名無しさん (2022-09-24 19 38 53) 五飛、教えてくれ。俺たちは、後何機グレイズを殺せばいい?俺はあと何回、三日月と昭弘の頭上にダインスレイブが落ちるムービーをスキップすればいいんだ?ゼロは俺に何も言ってはくれない。ってぐらいにキャピ稼ぎきつい・・・ -- 名無しさん (2022-09-25 18 08 28) 「モビルアーマーです。砲戦火力高いです」とか言いながら、近づいたら理不尽格闘戦を強いてくるのマジやめーや -- 名無しさん (2022-09-27 02 12 01) 威力高い、範囲広い、速度速い、追尾強いとかこのゲームのMAは嫌がらせの極み -- 名無しさん (2022-09-29 07 48 11) ↑4 十中八九それ -- 名無しさん (2022-10-05 11 29 48) 雑魚MSを特定の攻撃で撃墜すると胴体から真っ二つになるのだが、打ち上げた敵を空中で真っ二つにすると上半身は吹っ飛んで滞空する一方で、下半身だけが直立姿勢で落ちていくのがシュールで笑ってしまう。 -- 名無しさん (2022-10-10 02 54 38) アプデで良くなったんですかね…? -- 名無しさん (2022-10-22 21 36 09) ↑だいぶマシになった。ここでは書ききれん変更点があるから公式へGO。 -- 名無しさん (2022-10-22 22 57 50) DLC3はなんだかんだで力入ってると感じた。ネタバレ防止のため詳細は言わないけど両シナリオラスボスは本編未登場だったし。そしてELSグラハムはグラハムらしくキモかった(無論良い意味で) -- 名無しさん (2022-10-31 19 42 38) いま聞くとサクラは確かにスレッタと同じ声優なのが分かるな… -- 名無しさん (2022-12-02 22 58 07) せっかく声優も使ってるし話題になってるんだから水星のキャラも出しときゃ良かったのにもったいない -- 名無しさん (2023-01-13 21 44 57) 小隊長のジムはUCエンゲージでも配布されたけどRなのにやたら強い… -- 名無しさん (2023-01-23 10 33 19) 今になって遊んだけど面白かったしストーリーも予想より良かった。アプデで改善された系のゲームは評判があんまアテにならんな…でも普通に戦ってると戦闘中の会話が飛び飛びになっちゃうのは残念だった -- 名無しさん (2023-02-14 06 21 56) ↑2 DLCに期待。 -- 名無しさん (2023-02-15 00 23 48) エアリアルとスレッタが追加参戦決定 -- 名無しさん (2023-04-25 15 17 05) キョウスケやレイジみたいに「そんな事はいいから要点言え」って切り捨てる奴って大事だったんだなってなる。姐さんノリが良すぎるのも考えもんやで -- 名無しさん (2023-08-05 14 12 14) とあるステージでアークエンジェルがアプサラスⅢの攻撃を受け轟沈してしまいSEEDの物語がバッドエンド確定となるブレイクミッションがあったがまさか2年後本当にアークエンジェルがああなろうとは・・・ -- 名無しさん (2024-02-06 22 05 20) 名前 コメント
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急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 機体スキル 備考「あそびでやってんじゃないんだよ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 680 800 680 900 680 実弾補正 79 92 98 106 115 ビーム補正 94 107 113 121 130 格闘補正 71 81 85 93 99 耐実弾装甲 90 109 90 126 90 耐ビーム装甲 90 109 90 126 90 耐格闘装甲 75 88 75 103 75 スピード 85 ブースト 117 117 138 117 157 索敵 620 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P 必要ウォレット JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 680 800 680 900 680 実弾補正 82 95 101 109 118 ビーム補正 97 110 116 124 133 格闘補正 74 84 88 96 102 耐実弾装甲 10 耐ビーム装甲 10 耐格闘装甲 10 スピード 234 ブースト 117 117 138 117 157 索敵 620 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 1発 6 約5秒 500m 移動射撃可3連続HITでよろけビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 グレネード・ランチャー 50 2発 2 約4秒 400m 移動射撃可2HITでよろけ実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパー・メガ・ランチャー 220 1発 1 約7秒 500m 移動射撃不可ダウンビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 204 2HITダウンビーム・格闘属性 ロング・ビーム・サーベル(前) 110 ダウンビーム・格闘属性 ロング・ビーム・サーベル(下) 120 打ち上げダウンビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 155 ダウンビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 155 ダウンビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 200 ダウン衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 1発 6 約5秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ガン 40 2発 4 約5秒 500m 移動射撃可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパー・メガ・ランチャー 220 1発 1 約7秒 500m 移動射撃可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 突撃 150 ダウン格闘属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 バイオセンサー パイロットスキル実行時 一定時間、ビーム補正、対ビーム装甲、移動性能、格闘攻撃性能が向上する。 備考 「あそびでやってんじゃないんだよ!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年10月8日(木)18 00 ~ 10月22日(木)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、Zガンダムとハンブラビが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 なお、Zガンダムとハンブラビは、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体Zガンダム ハンブラビ ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】Zガンダム 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級戦闘型運用データ 30 - 2級戦闘型運用データ 10 - ムーバブル・フレーム構造材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv3 3級支援型運用データ 30 - 2級制圧型運用データ 15 - ムーバブル・フレーム構造材 5 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 3 - Lv4 3級総合運用データ 30 - 1級制圧型運用データ 5 - ムーバブル・フレーム構造材 7 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 5 - Lv5 3級制圧型運用データ 30 - 1級戦闘型運用データ 5 - ムーバブル・フレーム構造材 10 キャンペーン期間中のみドロップ ハイスラスター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/10/08:「あそびでやってんじゃないんだよ!!」キャンペーンにて新規追加・パラメータ・兵装調整■ZガンダムOS<ノーマル> [索敵] 760 → 620グレネード・ランチャー [威力] 80 → 50 / [射程] 500 → 400ハイパー・メガ・ランチャー [射程] 700 → 500■Zガンダム(WR形態)OS<ノーマル> [索敵] 760 → 620 / [スピード] 250 → 234 / [ブースト] 127 → 117ビーム・ガン [威力] 60 → 40 / [弾数] 6 → 8ハイパー・メガ・ランチャー [射程] 700 → 500 2015/11/09:パラメータ・兵装調整■ZガンダムOS<ノーマル> [機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]900 → 800OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1010 → 900OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780 → 680・サブ射撃「グレネード・ランチャー」の弾速・ホーミング性能を調整・特殊攻撃1「ハイパー・メガ・ランチャー」の弾速・ホーミング性能を調整 ■Zガンダム(WR形態)OS<ノーマル> [機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]900 → 800OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1010 → 900OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780 → 680・特殊攻撃1「ハイパー・メガ・ランチャー」の弾速・ホーミング性能を調整 2015/11/12:パラメータ調整「1回の攻撃操作で複数同時に弾を発射する武器」について、戦闘中と攻撃確認画面の「弾数の表示」を変更。※攻撃できる回数に変化はありません⇒ Zガンダム(WR形態) :サブ攻撃(8 → 4) コメント欄 過去ログ 1 名前 「必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-10 11 09 42 ZZ強化しないでこちらをLv5にしてペイントしようか - 名無しさん 2016-05-07 20 23 37 グレネードやめてバルカンかビームコンフューズに変更してほしい - 名無しさん 2015-12-19 00 49 05 なんかZのランナー増えてね?笑 - 名無しさん 2015-12-14 15 44 43 hpとブーストは初めの数値に戻そうよ。 - 名無しさん 2015-12-12 00 43 10 アストレイでもタイマンで700Z倒せた。しかも2連続で。 - 名無しさん 2015-12-10 01 38 43 何かまた弱くなったような気が…うーん… - 名無しさん 2015-12-02 00 13 28 元々は長距離狙撃用の武器のはずのハイパーメガランチャーの射程がBRと同じとか…ハイメガとはなんだったのか… - 名無しさん 2015-11-26 18 28 27 何か知らないうちにゴン太ビームになってちょっと復活。Z好きには嬉しい… - 名無しさん 2015-11-20 02 23 07 Ζ、弱体化されたけどそれならCOST下げてほしい。 - 名無しさん 2015-11-18 19 55 19 コスト550に下がらないかね - 名無しさん 2015-11-18 20 15 28 Z君のハイメガ、BD吹かせば当たらないほどのクソ誘導に変更された Zの武装修正いらなかっただろ!! - 名無しさん 2015-11-12 22 36 38 Zつかえねえ。糞運営 - 名無しさん 2015-11-12 19 33 02 Z弱いなぁ、hp満タン同士のタイマンで、こっちez8で無傷かてるぞ。むこう回避してるのに全弾あたったぞ。 - 名無しさん 2015-11-12 18 52 53 主にWのせいで出されてすぐに性能を下げられ、アップデートにてさらに性能を下げられた可哀想なZ君。しかもこっちの売りのハイメガとグレがなぜか調整され、Wの武装関連一切ノータッチ。 なんでZ君すぐに修正されてしまうん? - 名無しさん 2015-11-12 17 12 49 運営はね、Wみたいなガンダムが大好きなんだ - 名無しさん 2015-11-12 18 25 56 ボタン押してるのにブーストがなくなるまでMSに変形できないときない? - 名無しさん 2015-11-07 03 12 47 Wより相手にするとつらい、ハイメガは随一の性能でバンバン飛んでくる、火力補正が乗ったとき痛すぎる - 名無しさん 2015-11-03 19 43 25 コイツのランチャーほぼノーモーションで撃てて糞速いからミリまで削ったのに覚醒されてぶっぱなされて落とされた時の悔しさが半端ない 柔らかいのが唯一の救いだわ - 名無しさん 2015-10-25 01 42 27 こいつのマニュアル射撃やたらと当たる。マニュアルっていつも相手から照準ずれてる状態から始まるのになんで? - 名無しさん 2015-10-24 21 04 30 自己解決しました。なんか勘違いしてた - 名無しさん 2015-10-24 21 50 07 ムーバブル・フレーム構造材ってキャンペーン中のみドロップなのね…一つも持ってない…。 - 名無しさん 2015-10-24 19 06 34 「強化素材もキャンペーン中のみドロップ」な。公式よもうぜ - 名無しさん 2015-10-24 21 03 31 木主はデルタプラスに一票 - 名無しさん 2015-10-24 21 40 41 なんか誤爆った。木主ははすでにそれ知ってるのでは・・・? - 名無しさん 2015-10-24 21 41 28 日本語でおk - 名無しさん 2015-10-24 21 49 50 開発ポイント倍もらえるのすごくおいしい。いままでデュエル使ってたからさすがに柔らかく感じるけどライフルのリロードに慣れれば攻撃面優秀ね。N格発生速くて使いやすいし、グレでよろけ取りもできるし、特にハイメガはリロードも早いしテキトーに撃ってもバスバス刺さる。なんか誘導強く利いてる? - 名無しさん 2015-10-24 11 35 05 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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■今までに見た(読んだ)ガンダムシリーズの本数 ■好きなガンダム作品 ■最後に買ったガンダム関連賞品(プラモでもDVDでも本でもゲームでもOK) ■好きなMSを5機 ■好きなキャラ5人 ■好きな台詞(シーン)5個
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これは自由の為の戦い、そして平和の為の戦い 作者:龍居ミハル 様々な作品の参戦しているクロスオーバー小説。スーパーロボット大戦の後日談を描くような内容であり、大半の作品が原作終了後で、一部の作品のみがストーリーをなぞる内容となっている。その一方で、登場キャラの絡みなどのクロスオーバーが魅力である。全く関係のないキャラ同士の絡みや、中の人ネタ、分かる人には分かる小ネタを多く入れている。全5部、前半後半の全2章構成であり。現在は第2章の第4部まで進行している(*1)。 あらすじ この物語は、我々のいる時空とは別の時空にある地球で起こった物語である…。その地球では100年以上前から怪獣災害や宇宙人の侵略、人類同士での争いが続いていた…。物語開始の1年前、長く続いた戦いが次々と終わりを迎えていた頃、突如宇宙帝国イフィニアドが襲来した。長きに渡る戦いで消耗していた地球統合軍はイフィニアドの強大な戦力を前に、なすすべもなかった…。地球上にある街は次々とイフィニアドに侵略されていった…。この物語の主人公、ドラゴニュートの故郷もまた、イフィニアドに滅ぼされた…。そして、ここから全ての物語が始まるのだった…。 参戦作品一覧 ウルトラQ(第1部~) ウルトラマン(第1部~) ウルトラセブン(第1部~) 帰ってきたウルトラマン(第2部~) ウルトラマンA(第2部~) ウルトラマンレオ(第1部~) ウルトラマン80(第2部~) ウルトラマンティガ(第1部~) ウルトラマンナイス(第1部~) ウルトラマンネオス(第1部~) ウルトラマンネクサス(第1部~) ウルトラマンメビウス(第1部~) ULTRASEVEN X(第3部~) ウルトラギャラクシー大怪獣バトル(第1部~) ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY(第1部~) ウルトラマンゼロシリーズ(第1部~) ウルトラマンギンガ(第1部~) ウルトラマンジード(第4部~) ウルトラマンZ(第4部~) ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA(第2部~) 仮面ライダーBLACK(第1部~) 仮面ライダーBLACK RX(第1部~) 真・仮面ライダー 序章(第1部~) 仮面ライダーZO(第1部~) 仮面ライダーJ(第1部~) 仮面ライダー龍騎(第1部~) 仮面ライダーフォーゼ(第4部~) 仮面ライダーアウトサイダーズ(第5部~) 爆竜戦隊アバレンジャー(第1部~) 爆竜戦隊アバレンジャー20th 許されざるアバレ(第5部~) 宇宙刑事ギャバン(第2部~) 宇宙刑事シャリバン(第2部~) 宇宙刑事シャイダー(第2部~) 魔弾戦記リュウケンドー(第1部~) 超光戦士シャンゼリオン(第1部~) ゴジラシリーズ(第1部~) モスラシリーズ(第1部~) 空の大怪獣 ラドン(第4部~) 大怪獣バラン(第2部~) ゲゾラ・ガニメ・カメーバ 決戦!南海の大怪獣(第1部~) ガメラシリーズ(第1部~) 大巨獣ガッパ(第1部~) 宇宙大怪獣ギララ(第4部~) 機動戦士ガンダムF91(第1部~) 機動戦士クロスボーン・ガンダム(第4部~) 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(第2部~) G-SAVIOUR(第1部~) 機動戦士ガンダムSEED(第1部~) 機動戦士ガンダムSEED MSV(第1部~) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(第1部~) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER(第1部~) 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM(第5部~) 機動戦士ガンダムAGE(第1部~) 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN(第3部~) 機動戦士ガンダム 水星の魔女(第4部~) マジンカイザー(第4部~) 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(第4部~) 聖戦士ダンバイン(第1部~) 革命機ヴァルヴレイヴ(第4部~) BLACK CAT(第4部~) Engage Kiss(第4部~) ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(第1部~) ファイアーエムブレムif(第1部~) 緋弾のアリア(第1部~) スーパーマリオブラザーズ(第1部~) 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(第1部~) 龍居ミハルオリジナル(第1部~) アルティメットオールスター大乱闘スマッシュブラザーズ(第1部~) ヘルベロスファイト(第1部~) トワイライトバトルロイヤル(第1部~) 大乱闘カイスマッシュブラザーズ(第1部~) 大乱闘カイスマッシュブラザーズDX(第1部~) エターナルバトル(第1部~) オリジナル(第1部~) 登場人物 イフィニアド 別名、宇宙帝国イフィニアド。圧倒的な兵力を持っており、その総兵力は100億とも言われている。決して一気に攻め込まず、時間をかけてジリジリと攻め込み、住民に恐怖を植え付けながら侵略すると言う悪趣味な攻め方をする。様々な惑星から兵士を募っており、中には地球人もいるようだ。第43話にて、イフィニアドはフリバト世界の宇宙が誕生する前の宇宙、つまり、滅んでしまった前の宇宙からやって来た事がルシファーの口から語られた。宇宙は何度も死と誕生を繰り返しており、フリバト世界の宇宙もその何度目かの宇宙なのである。イフィニアドがいた宇宙はフリバト世界の科学よりも高い技術を持っていたが、宇宙の寿命には逆らえず、この宇宙までワープしてきたのだと言う。そして、侵略戦争と言う名目の下でクロストライアルや地球統合軍と戦争する事になったのである。余談だが、イフィニアドは本来、フリーダムバトル作者のドラゴニュート氏の別作品であるアルスマの次回作に登場する敵組織であり、その時はまだ宇宙犯罪組織と言う別名だった。また、イフィニアドは何かの単語を2つくっつけて作った造語だが、何をくっつけたかは覚えてない模様。 クロストライアル 対イフィニアド専門組織として西暦2100年に地球統合軍が設立した組織。度重なる怪獣災害や人類同士の争いで消耗した地球上には、イフィニアドに対抗できる人材が少なかった為、地球上から優れた人材を集めて、イフィニアドに対抗する事になった。迅速にイフィニアドに対応できるよう、世界のあちこちに支部を構えられている。もしイフィニアドが暴れていたら、その場所に一番近い場所にある支部がイフィニアドを討伐する。 セイバークルーザー隊 クロストライアルに所属する部隊の一つ。様々な種族が集まって構成されており、よく寄せ集め部隊と言われている。クロストライアル内では中心的な役割を担っている。第4部にてヴィオレッティ盗賊団の面々が脱退したが、新たに異世界からの来訪者を受け入れ、平和の為に戦っている。旗艦は部隊名にもある新造戦艦セイバークルーザー。 ドラゴニュート・ブラウスピカ ファヴール 蒼乃・ブラウスピカ ドラゴニュートの姉。23歳。宇宙帝国イフィニアドに家族を殺され、自分より年上の存在が家族にいなかったので、生活費を稼ぐためクロストライアルに入隊した。現在はセイバークルーザー隊の隊長を務めている。これだけ聞くと真面目な人間かと思われがちだが、実はかなりのブラコン。好物はみかん水で、冷蔵庫にストックが大量に入ってる。本人曰く、みかん水がないと生きている意味がないとの事。料理は下手であり、ドラゴニュートに任せっきりである。武器は氷牙刀と言う大気中の水分を凍らせる事のできる刀。ヒヒイロカネと言う金属で作られている。キャラクターのモチーフとなったのは作者の姉である。 身長166㎝、体重58㎏、誕生日7月5日(作者の姉の誕生日)、血液型A型、年齢23歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 みかん水を一人で飲む事、出身地 地球・エクレールの村、所属 クロストライアル、種族 地球人、属性 水、氷、好きなもの みかん水、嫌いなもの 家族を傷つけるもの、イメージCV 下地紫野 流羽・ブラウスピカ フリーダムバトルの主人公、ドラゴニュートの妹。あだ名はルウ。年齢18歳。(プロローグ時は17歳)宇宙帝国イフィニアドに家族を殺されたが、兄ほどは恨んでいない。むしろ戦うのを恐れている。エルラインに助けられた後、兄と共に特訓したが、臆病な為かあまり伸びていない。若干ブラコン気質である。武器はレイピア。モチーフにしたキャラクターは神魂合体ゴーダンナー!!のルウ・ルー。 身長161㎝、体重51㎏、誕生日10月21日、血液型B型。胸のサイズはAカップ、好きなもの 小動物、嫌いなもの 怖い物全般、イメージCV 小倉唯 大河・ブラウスピカ ドラゴニュートの弟。19歳。宇宙帝国イフィニアドに殺されたと思われていたが、実は生きていた。しかし、言う事を聞かなかった為、冷凍刑に処されたが、第34話にて奏真の手によって冷凍刑から解放され、ドラゴニュート達と合流した。戦闘能力はブラウスピカ一家の中では低い方だが、必死に努力して強くなろうとしている。武器はロングソード。 身長170㎝、体重61㎏、誕生日11月18日、血液型B型、好きなもの ミートボール、嫌いなもの ピーマン 躑躅森衣緒菜 レイラ・フローニング 片桐穂乃果 クロストライアルのオペレーター。19歳。クロストライアルの旗艦、セイバークルーザーのオペレーターを担当している。優しい性格をしており、料理が得意。甘い物が大好き。 身長165㎝、体重53㎏、誕生日4月23日、血液型B型、好きなもの 甘い物全般、嫌いなもの カエル 高橋栄太 クロストライアルの操舵手。25歳。クロストライアルの旗艦、セイバークルーザーの操舵手を担当している。真面目かつ、優しい性格をしている。趣味は釣り。 身長173㎝、体重65㎏、誕生日5月25日、血液型B型、好きなもの 魚、嫌いなもの 猫。 アイラ 奏真・ブラウスピカ ラズ・ランバニア ターニャ ミーナ ノクト ウルトラマンネクサス レイモン ゴモラ リトラ(S) デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム ガイアガンダム Gセイバー 紫雲美咲 元地球統合軍の女性。25歳。セイバークルーザー隊のメンバーの一人である。武器はグラビティソードと言う重力の力を秘めた剣で、この剣を装備する事で、重力魔法のグラビティを使える。また、左腕には牽制用に使用する小型ボウガンを装備している。 身長165㎝、体重57㎏、誕生日3月28日、血液型A型、好きなもの たこ焼き、嫌いなもの テントウムシ、イメージCV 沢城みゆき エクセリア・アストラル ソウル・ルーセンロード ヴィオレッティ・ヴィーヴィル 若くして盗賊王となった少女。18歳。ヴィオレッティ盗賊団のリーダーであり、その実力でアクセル盗賊団やナイル盗賊団を取り込んでいる。目的の為なら手段を択ばないが、物分かりはいい方らしく、ドラゴニュートの必死の説得を聞き入れ、部下共々クロストライアルの所属になった。だが、世界が平和になった第4部以降はアクセル盗賊団、ナイル盗賊団共々クロストライアルを脱退した。武器は漆黒の魔剣シャドウ。名前のヴィオレッティはフィンランド語で紫と言う意味で、苗字のヴィーヴィルはフランスに伝わるドラゴンの名前である。 身長166㎝、体重53㎏、誕生日8月17日、血液型AB型、イメージCV 井澤詩織 アクセル・エムバース ナイル・アーテライト カフス・グリフォス ヴィオレッティの側近の青年。21歳。若き盗賊王であるヴィオレッティの補佐や雑用係などをこなしており、ヴィオレッティの命令があれば、それを行動に移す。だが、大半はヴィオレッティ自身がほとんどやってしまうので、本人はすることがない。彼自身はヴィオレッティに対し、恋心を持っているが、尻に敷かれてしまっている。だが、彼もやる時はやる男であり、決してヘタレではない事を物語っている。 身長176㎝、体重67㎏、誕生日6月28日、血液型A型、好きなもの ヴィオレッティ、嫌いなもの ブラックのコーヒー、イメージCV 内田雄馬 アネット・レイロンス ヴィオレッティ盗賊団の女剣士。17歳。かなり明るい性格で、甘いものや可愛いものが好きと言う年頃の少女だが、剣士としての腕前はかなり高い。かつて何らかの理由で家族を失っている。アクセル盗賊団時代の団長アクセルとは仲がいい。武器は鉄製のロングソードとミドルシールド。 身長161㎝、体重53㎏、誕生日6月20日、血液型B型、年齢17歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 裁縫、出身地 地球・キュリテの街、所属 アクセル盗賊団→ヴィオレッティ盗賊団→クロストライアル・セイバークルーザー隊→アクセル盗賊団、種族 人間、属性 地、風、好きなもの 甘い物や可愛い物、嫌いなもの 虫、イメージCV 金元寿子 アレクシア・フローレンス ヴィオレッティ盗賊団の女騎士。18歳。クールな性格であり、いつも冷静に物事を見ているが、可愛い生き物が好きな面もある。騎士の家系の生まれと言うだけあり、その腕前はかなり高い。かつて何らかの理由で恋人を失っている。アクセル盗賊団時代の団長アクセルとは仲がいい。戦闘では巨大な鉄製の大剣で戦う。 身長167㎝、体重53㎏、誕生日8月19日、血液型A型、年齢18歳、一人称 私、胸のサイズ Dカップ、趣味 可愛い生き物を見る事、水泳、出身地地球・リエールの村、所属 アクセル盗賊団→ヴィオレッティ盗賊団→クロストライアル・セイバークルーザー隊→アクセル盗賊団、種族 人間、属性 地、風、好きなもの 可愛い生き物、果物、嫌いなもの カボチャ、キュウリ、イメージCV 沢城みゆき ヴァネッサ・リリーナ ヴィオレッティ盗賊団の女盗賊。16歳。明るい性格で、盗賊としての腕前も抜群だが、ややめんどくさがりで、短気な面もある。戦闘力は高いものの、少し怖がりで、まともに戦うことは少ない。幼い頃にテロで家族を失っている。アクセル盗賊団時代の団長アクセルとは仲がいい。武器は鉄製のダガー。 身長156㎝、体重41㎏、誕生日4月15日、血液型O型、年齢16歳、一人称 あたし、胸のサイズ Bカップ、趣味 買い物、出身地 地球・ホドの村、所属 アクセル盗賊団→ヴィオレッティ盗賊団→クロストライアル・セイバークルーザー隊→アクセル盗賊団、種族 人間、属性 風、好きなもの お金、嫌いなもの ウザい奴、イメージCV 伊瀬茉莉也 ヴェローナ ナイル盗賊団のメンバー。17歳。元いた家庭でほぼ虐待状態の厳しい教育を受けた為か、感情を表に出さない。ある日、ナイルがヴェローナの住んでいる街を襲撃した際、ナイルに一目惚れし、付いて行く事を決めた。剣の腕前は親に厳しい教育をされた為、実力は高い。常に制服を着ているが、これはお気に入りな為着ているらしい。名前の由来は、イタリア共和国ヴェネト州西部にある都市から取ってきている。 身長165㎝、体重52㎏、誕生日7月12日、血液型A型、年齢17歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 ナイルを見る事、出身地 アルスマ界・セアリアスシティ、所属 ナイル盗賊団→ヴィオレッティ盗賊団、クロストライアル・セイバークルーザー隊→ナイル盗賊団、種族 アルスマ界人、属性 風、好きなもの フライドポテト、嫌いなもの 親、イメージCV 早見沙織 アルル ナイル盗賊団のメンバー。17歳。獣人族の少女だが、その生まれの為か差別され、酷い虐待を受けてきた。ある日、ナイルが衰弱していた彼女を連れ帰って看病した事により、一命をとりとめる。その後はナイルに付き従って行動するようになった。入団時に受けたナイルの命令の「戦え」の一言により、彼女は戦う事を決意し、厳しい戦場で戦ってゆく内に戦いを楽しい物だと思い込むようになった。これは狼の獣人族の本能によるものだと思われるが、真相は不明。また、あまり学習する機会がなかったため、小学生ぐらいの知能しかない。その為、たまにヴェローナが面倒を見る事がある。武器は両手に装着したアイアンクロー。名前の由来は南フランスのプロヴァンス地方にある実在の地名が元。 身長164㎝、体重53㎏、誕生日11月26日、血液型B型 カイト カイスマ界からやって来たカイスマメンバーの一人。高い戦闘力を持っている。アルスマ界で出会った別世界のドラゴニュートの事を知っており、度々口に出す。 ダークカイト、クッサイサルマン、レオナルド・スマッシャー、キルシュ、ドレイク、ランス、フリスト、ヴァンパイアス、ヘルベロス、ルクレシア ノワール隊の項を参照。 ライング・スカイリーチ ロストロウラン所属の兵士。18歳。フライングシステムを搭載した特殊スーツを身に着けており、飛行が可能。訓練生時代は空中戦を訓練しており、空中戦においては右に出る者はいない。イオナとは訓練生時代同じチームだった事もあり、仲がいい。武器はビーム銃のフライングショットと、風のエレメントが宿った剣、フライングソード。名前の由来は飛ぶ事を意味するフライングと、アカメが斬る!の主題歌Skyreach(スカイリーチ)から。 身長163㎝、体重50㎏、誕生日12月17日、血液型B型 イミング・シャンディ ロストロウラン所属の兵士。17歳。スイミングシステムを搭載した特殊スーツを身に着けており、水中戦が得意。訓練生時代は水中戦を訓練しており、水中戦においては右に出る者はいない。イオナとは訓練生時代同じチームだった事もあり、仲がいい。武器は魚雷発射銃のスイミングガンと、水のエレメントが宿った剣、スイミングソード。名前の由来は水泳を意味するスイミングと海を意味するオーシャンから。 身長165㎝、体重53㎏、誕生日6月8日、血液型B型 キサラ 夕桐アヤノ トレイン=ハートネット イヴ ヴァルヴレイヴI エルライン・エルフィード(第1部終盤にて死亡) 民間人 ノラル 地球統合軍 旧時代に起こった全世界を巻き込んだ戦争の後しばらくして結成した組織であり、ガンダムシリーズにおける地球連邦軍や地球連合軍みたいな組織。元々はゴジラの出現を筆頭に頻発した怪獣災害に対抗する為に結成された組織である。地球統合軍には、様々な下部組織があり、かつて存在した対怪獣部隊である科学特捜隊やウルトラ警備隊、GUTSやナイトレイダー、GUYSなどは全て地球統合軍の下部組織である。西暦2100年代には、Gフォースなどが下部組織に該当するが、現在はGフォース以外の対怪獣組織は解体されており、代わりにZAPが結成されている。地球統合軍の仕事は主に地球の平和を守る事であり、悪の組織と戦ったり、テロの鎮圧をする事だが、ザフト軍との戦争時には、ブルーコスモスと言う組織によって非人道的な実験が行われた例がある。現在はブルーコスモスに関わった人物は全員逮捕されている。名前の元ネタは、マクロスシリーズに登場する同名の軍から 兵器開発局 地球統合軍の下部組織であり、クロストライアルに協力している組織。新兵器を開発する事が主であり、主任はアリス・リシャール。基本的に機動兵器などは開発した試作機程度しか保有していないが、ケルベロスと言う戦艦を保有している。セイバークルーザーの開発にも協力したらしい。 地球統合軍の下部組織であり、クロストライアルに協力している組織。新兵器を開発する事が主であり、主任はアリス・リシャール。基本的に機動兵器などは開発した試作機程度しか保有していないが、ケルベロスと言う試験支援艦を保有している。セイバークルーザーの開発にも協力したらしい。 アリス・リシャール 兵器開発局の主任。21歳。イフィニアドと戦う為の兵器を開発しており、セイバークルーザーの設計にも携わった。人工精霊のファヴールを開発し、クロストライアルの戦力増強に一役買った。 身長167㎝、体重53㎏、誕生日9月15日、血液型A型、年齢21歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 研究、出身地 地球、所属 兵器開発局、種族 人間、属性 無属性、好きなもの 勉強、嫌いなもの 兵器を悪用する者、イメージCV 沢城みゆき ロード・フリック 試験支援艦ケルベロスの艦長。26歳。アリスとは昔からの知り合いであり、仲がいい。AIについてはそこそこ詳しいらしく、AIの知識が足りないアリスを手伝う事もある。 身長176㎝、体重67㎏、誕生日8月24日、血液型O型、好きなもの コーヒー、嫌いな物 トマトジュース レオーネ・ヴェストハート 試験支援艦ケルベロスのオペレーター。17歳。明るい性格であり、同期の佐々崎とは仲がいい。名前の由来はご主人様とHなコトしたい奴隷のお話と言う漫画のレオーネから。 身長160㎝、体重50㎏、誕生日7月12日、血液型B型、好きなもの アップルパイ、嫌いなもの カエル、イメージCV 生天目仁美 佐々崎和紗 試験支援艦ケルベロスの操舵手。17歳。クールな性格であり、同期のレオーネとは仲がいい。デザインモチーフは楽園の手前と言う漫画の佐々崎さんから。 身長156㎝、体重47㎏、誕生日6月19日、血液型B型、好きなもの 牛乳、嫌いなもの カマキリ、イメージCV 井澤詩織 ユウジ 試験支援艦ケルベロス所属のパイロット。25歳。明るく、のんきな性格をしている。 身長175㎝、体重66㎏、誕生日10月23日、血液型B型、好きなもの 団子、嫌いなもの 犬 コウジ 試験支援艦ケルベロス所属のパイロット。25歳。ひねくれものだが、実は優しい。 身長176㎝、体重67㎏、誕生日6月5日、血液型A型、好きなもの 野菜ジュース、嫌いなもの もやし エイジ 試験支援艦ケルベロス所属のパイロット。25歳。落ち着いた性格である。 身長178㎝、血液型68㎏、誕生日2月6日、血液型AB型、好きなもの 天丼、嫌いなもの ゴーヤ 戦力 ケルベロス 開発したもの セイバークルーザー ファヴール ヴィエルジュ ブラックヴィエルジュ ノワール隊 クロストライアルに所属する部隊の一つ。主にナチュラルとコーディネイターのMS族がメインで構成されている。旗艦は前大戦で大破したミネルバを改修したミネルバJr.。 ストライクノワールガンダム ノワール隊の隊長であるガンダム族。元ファントムペインの所属だったが、DSSD所属のスターゲイザーと関わった事で人生を変えた。 ジン(ミゲル) 黄昏の魔弾の異名を持つ元ザフト所属のジン。ナチュラルを敵視していたが、現在はナチュラルを仲間だと認識している。 シグーディープアームズ(シホ) ホウセンカの異名を持つ元ザフト所属のシグーディープアームズ。元々はジュール隊の所属だったが、現在はノワール隊の一員として戦っている。 ジェガン、ヘビーガン、ダガーL、ウィンダム、クランシェ、アデル ノワール隊の一般隊員。 ダークカイト カイスマメンバーの一人。フォルフォルン基地にサルマン、レオナルドと共に囚われていたが、ドレイク達の活躍もあり救助される。第4章以降は他のカイスマメンバーやヘルベロス、ルクレシアと共にセイバークルーザー隊に転向となる。また、テレポート能力は使えなくなっている。 クッサイサルマン カイスマメンバーの一人。猿の顔をしたヒーロー。 レオナルド・スマッシャー カイスマメンバーの一人。怪獣殺しの専門家。 キルシュ カイスマメンバーの一人。カイトの恋人。 ドレイク カイスマメンバーの一人。獣人。 ランス カイスマメンバーの一人。レオナルドの恋人。 フリスト カイスマメンバーの一人。氷使い。 ヴァンパイアス カイスマメンバーの一人。炎使いの吸血鬼。 ヘルベロス 人語を話せるヘルベロス。オベリスク島での戦いの後にノワール隊に同行する。 ルクレシア ヘルベロスと共に別の世界から来た少女。暴走しやすいヘルベロスのストッパー役を担う。 ディーヴァ隊 ディーヴァを旗艦に活動するクロストライアル所属の部隊。主力メンバーはガンダムAGE-3。 ガンダムAGE-1フラット ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-FX(第35話以降) クランシェカスタム クランシェ(シャナルア) ジェノアスOカスタム ウルトラマンギンガ(ボランティア) ウルトラマンタロウ(SD)(ボランティア) 神崎・H・アリア(ボランティア) 一ノ瀬翼(民間人) 羽海野葵(民間人) スティル・レイスティア(民間人) 黒崎虎太郎(民間人) 桜川藤乃(民間人) リナリア(民間人) オーブ 機動戦士ガンダムSEEDシリーズに登場する国。正式名称はオーブ連合首長国。太平洋上に位置する、複数の島で構成された小国。ナチュラルとコーディネイターが平和的に共存する希少な国で、連合やザフトに与する事のない中立の姿勢を宣言している。公営企業としてモルゲンレーテ社を擁する。前代表首長ウズミ・ナラ・アスハの遺志は娘のカガリに受け継がれたが、内部では国を導く五大氏族の思惑が入り乱れ、一枚岩とは言えない状況にあった。中でも宰相であるセイラン家首長のウナトは権力欲が強く、息子ユウナとカガリを結婚させて国政をほしいままにしようと画策する。さらに彼等はロゴスと通じ、中立の理念を捨てて地球連合との同盟をも締結した。だが、カガリとアークエンジェルの奮闘によって、セイラン家の専横は終わり、オーブは当初の理念通りに中立国へと戻った。フリーダムバトルでは第9話以降に登場する。終戦後も中立国と言う立場を維持してはいるものの、本国もイフィニアドによって攻撃を受けているため、現在は地球統合軍と協力体制にある。 エールストライクルージュ 現在のオーブの首長。 M1アストレイ(アサギ)、M1アストレイ(マユラ)、M1アストレイ(ジュリ) オーブを防衛している兵士。通称アストレイ3人娘。 Gフォース ゴジラに対抗するため、自衛隊はスーパーXシリーズやメーサーなどのを超兵器を開発してきた。しかし諸外国からしてみれば、日本の姿勢は軍備増強にしか見えず、熾烈な非難を浴びた。これを解消すべく、1992年に国連G対策センターとその軍事部門Gフォースが発足。本部は茨城県つくば市にある筑波山の麓に設置された。要するに国連主導でゴジラに対処しようと試みたのである。ゴジラの抹殺を第一としており、世界中の軍隊や専門家から有能な人員が集められた。指折りの人材が集った事でGフォースは「世界最強の軍隊」とまで言われていた。自衛隊からも相当な人数がGフォースに出向している。ゴジラを打倒するため、日夜厳しい訓練や座学に励んでいる。予算も潤沢で、巨大兵器を建造できるほど。その一方、多国籍軍ながら兵器の規格を統一。更に人的被害を抑えるためか遠隔操作で動く戦車を導入しており、コストカットに力を入れている様子が窺える。権限は各国の軍隊よりも上で、時には自衛隊をも指揮下に収める。世界各国から集まった軍隊なので、公用語は英語。ただ本部が日本にあるからか日本語も混ざる。フリーダムバトルでは対ゴジラ組織として登場する。原作だと特生自衛隊所属の3式機龍改等もGフォース所属になっている。 3式機龍改→3式機龍 Gフォースのリーダー。1年前のゴジラとの戦いで機体の一部を破損し、現在の姿に改修された。 MOGERA Gフォースのメンバー。かつて地球を襲ったモゲラの技術などを使って作られた。 ジェットジャガー(プロトタイプ) Gフォースのメンバー。新たな対ゴジラ兵器の開発の為、戦闘データを収集する事を目的に配属されている。 ジェットジャガー 戦闘用に改修されたジェットジャガー。ゴジラと殴り合う事ができる程度には戦闘力が向上している。 ハルオ 実質的なGフォースの隊長。一番新型の対ゴジラ兵器ではあるものの、火力より機動性が高く、主に作戦立案や指揮がメインである。 スーパーメカゴジラ Gフォースのメンバー。新型機が開発された今、既に旧式はあるものの、火力は高く、現在でも前線に出る事が多い。 スペースアーク隊 クロストライアルに所属する部隊の一つ。所属しているのは主に機動戦士ガンダムF91の登場機体。旗艦は部隊名の通りスペースアーク。 ガンダムF91 前大戦を生き抜いたガンダム族の英雄。後にクロスボーン・ガンダムX1に進化する。 ビギナ・ギナ F91と共に前大戦を生き抜いた。後にマザー・バンガードの艦長となり、第一線を退く。 ヘビーガン(ビルギット) 前大戦を生き抜いた地球統合軍の一般兵。 ビルバイン 異世界バイストンウェルからやって来たオーラバトラーの青年。 ダンバイン ビルバインと共にフリバト世界にやって来たオーラバトラーの女性。 サイバスター ラ・ギアスからやって来た魔装機神の青年。他のクロストライアルの面々とも気楽に絡んでいる。 カムイ 白夜王国と暗夜王国の戦争を終わらせた女性。龍に変身できるほか、過去にアルスマに参加していたようであり、その事を知る人物と絡む事がある。 アルス バラモス討伐の途中でやって来た勇者。アストロンで何度も仲間の窮地を救っている。 ミザリー 勇者一行の女戦士。力が強く、瓦礫を持ち上げることが出来る。 マーリン 勇者一行の男魔法使い。老人ではあるが、魔法の腕前は確かであり、ロストロウラン戦線では、仮面ライダーBLACKを仮面ライダーBLACK RXに進化させると言う大快挙を成し遂げた。 マゴット 勇者一行の女僧侶。戦闘ではあまり活躍しないが、多彩な回復呪文で仲間の傷を回復させる。 レイス・ヴァローナ イフィニアドの一般兵。20歳。ゴジラの攻撃で重傷を負った所を勇者の仲間達に助けられ、以後は彼らと共にスペースアーク隊に同行している。武器はイフィニアドの一般兵に支給されている剣と、インペリアルV13と言う名前の拳銃。 レジスタンス リベラシオン 駆が結成した組織。イフィニアドやヴェイガンに対し、表立って戦わず、ひっそりと戦っていた。その為、謎の組織として認知されており、イフィニアドも対策が取れずにいた。戦争終盤のシド・スレイヴの襲来に際し、エクレールの村の跡地にて交戦している。 駆・ブラウスピカ(リーダー) 美麗・ブラウスピカ(サブリーダー) エニス・コードウェル シャドームーン ダークメフィスト モグラ獣人 電波人間タックル クジラ怪人 キール星人グランデ 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダーライア グレイシア隊 地球統合軍に所属する部隊。新造戦艦グレイシアを旗艦とし活動している。地球統合軍の様々な作戦に参加している優秀な部隊である。 シュナ・フレイニール 地球統合軍の新造戦艦グレイシアの艦長。21歳。若くして艦長になったが、その判断力は抜群。女性でありながらたくましく指揮を執る。名前の由来は灼眼のシャナシリーズのシャナの名前をもじったもの。 身長157㎝、体重46㎏、誕生日12月26日、血液型O型、年齢21歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 シミュレーションゲーム、読書、出身地 地球・観光都市アロイス、所属 地球統合軍・グレイシア隊、種族 人間、好きなもの コーンフレーク、嫌いなもの ニンジン、イメージCV 斎賀みつき レイト・ルーカス 新造戦艦グレイシアの副長。階級は中尉。年齢23歳。真面目な性格で、艦長であるシュナを支える縁の下の力持ち。シュナに対して少し惚れている。名前の由来はウルトラマンジードの伊賀栗レイト。 身長176㎝、体重65㎏、誕生日3月19日、血液型A型、年齢23歳、一人称 私、趣味 釣り、麻雀、読書、出身地 地球・フォルフォルンの街、所属 地球統合軍・グレイシア隊、種族 人間、好きなもの 鮭のムニエル、魚の燻製、嫌いなもの 生ハム、イメージCV 諏訪部順一 リーリス・レインディー 新造戦艦グレイシアのオペレーター。年齢20歳。若いながらもオペレーターとしては一流。ファッションを気にしており、規律に許される範囲でおしゃれをしている。得意な事はあやとり。名前の由来はアブソリュート・デュオのリーリス・ブリストル。 身長155㎝、体重42㎏、誕生日4月23日、血液型B型、年齢20歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 あやとり、おしゃれ、買い物、出身地 地球・エレクトの街、所属 地球統合軍・グレイシア隊、種族 人間、好きなもの 可愛い洋服、嫌いなもの レバー、イメージCV 立花理香 レイフィル・ラティーナ 地球統合軍のグレイシア隊所属の兵士。階級は少尉。年齢20歳。明るい性格で、優しく、ドラゴニュートを慕っている。非常に元気かつテンションが高い為、周りからは呆れられる事もしばしば。語尾に「っす」や「っしょ」を付ける事が多い。やたらテンションが高く、ドラゴニュートの事を「先輩」と呼ぶ。昔、ドラゴニュートのシャンプーに自分の唾液を入れた事があるらしい。ちなみに、イフィニアド襲来前はドラゴニュートとはお隣さんだった。元ネタになったキャラクターは宇崎ちゃんは遊びたい!の宇崎花。 身長163㎝、体重55㎏、誕生日5月30日、血液型B型、年齢20歳、一人称 私、胸のサイズ Bカップ、趣味 猫の動画を観る事、出身地 エクレールの村、所属 地球統合軍・グレイシア隊、階級 少尉、種族 人間、好きなもの ドラゴニュート、嫌いなもの イフィニアド、イメージCV 大空直美 新造戦艦グレイシア 地球統合軍の開発した新造戦艦。氷河の様な美しい船体を持っている事からグレイシアと名付けられた。新型反重力システムを搭載している為、空中を高速で航行可能であり、宇宙でも航行可能。その美しい船体は対ビームコーティングされており、そのコーティングのおかげで美しい船体を保っている。更に、その装甲は非常に頑丈であり、並大抵の攻撃ではびくともしない。設計には兵器開発局も関わっているようだ。 クリスティーナ隊 地球統合軍の総司令部であるロストロウランに所属する部隊。ロストロウランでは有名な部隊であり、所属メンバー4人全員が女性の部隊である。更に、実力もかなりのものであり、戦力はロストロウランの中でも上の上らしい。 クリスティーナ・レオンナード クリスティーナ隊の隊長。20歳。名門貴族の家系であり、その腕前は確かである。ロストロウランでは、部下の剣の腕前を鍛えている。 身長165㎝、体重53㎏、誕生日1月23日、血液型AB型、好きなもの フランス料理、嫌いなもの 汚らわしいもの クラン・ファンエッジ クリスティーナ隊のメンバー。19歳。新米剣士であり、まだ未熟な部分もあるが、クリスティーナ曰く無限の可能性を持っているらしい。 身長157㎝、体重45㎏、誕生日11月8日、血液型O型、好きなもの ホットドッグ、嫌いなもの 毛虫 ルル・ルミナス クリスティーナ隊のメンバー。18歳。優しい性格をした少女で、医療の資格を持っており、医療班の手が空いてない際は手伝う事も多い。 身長160㎝、体重52㎏、誕生日7月9日、血液型B型、好きなもの 自分で作った料理、嫌いなもの 人が傷つく事 レイン・ルクルーゼ クリスティーナ隊のメンバー。18歳。無口な性格をしており、忠実に任務をこなすが、そのせいか周りに打ち解けづらいと言う欠点がある。 身長159㎝、体重48㎏、誕生日4月18日、血液型A型、好きなもの 栄養ゼリー、嫌いなもの 特にない ザフト軍 ヴェイガン 100年ほど前に火星に移民した人類がMS族に進化した人類。当初、火星は土地も広大で資源も豊富であると言われ、新天地として期待されていた。しかし、いざ火星へ移住したはいいものの、過酷な環境を改善出来ず、移住者の20パーセントが火星特有の磁気嵐による風土病マーズレイに侵された為にこの計画は失敗となり、以降の移住計画もすべて白紙に戻されたうえ、調査不足の過失による責任の回避を計った地球統合軍によって移住計画があったという事実そのものが歴史から隠蔽されるに至り、火星移民者達は地球に帰ることもできずに見捨てられる形となった。その為、イフィニアドと結託し、地球統合軍に戦争を仕掛けている。 ガンダムレギルス ヴェイガンの最高指導者。一度はAGE-FXとドラゴニュートの命を奪う。 フェザール・イゼルカント ヴェイガンの前最高指導者。故人。 ザムドラーグ レギルスの側近であり、部隊を率いる指揮官。 フォーンファルシア レギルスの部下。レギルスと恋仲にある。 ギラーガ改 レギルスの部下。 グルドリン ヴェイガンの幹部。 クランシェ(シャナルア) ヴェイガンのスパイとしてクロストライアルに潜入していた。 ガフラン、バクト、ドラド、ドラドL、ダナジン、レガンナー、ゴメル、ウロッゾ ヴェイガンの一般兵。 コスモ・バビロニア軍 ベリアル銀河帝国 木星帝国 用語 異世界からの来訪者 インペリアルフォートレス マイクロカプセル 余談 フリーダムバトルの原作は、ドラゴニュート氏が中1の頃に描いていたスパロボ風の漫画であり、その漫画はほぼ殴り書きの漫画であったが、これが全ての始まりである。ちなみに、現存はしていない。 フリーダムバトルのタイトルの元ネタはフリーダムガンダムであり、これはドラゴニュート氏が当時フリーダムガンダムが大好きなキラ信者であった事が原因である。ちなみに、一時期はフリーダムウォーズに改名しようとしたが、同名の作品があった事から断念している。 フリーダムバトルの歴史は長く、高校時代や2018年などに複数回製作していたが、どれもロクに完結した事がない。この為、フリーダムバトルは完結しないと言うジンクスがあるとドラゴニュート氏は思っている。とは言え、流石に今作は完結させようと思っている模様。 イメージソング
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ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~ メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年06月23日 対応機種 PSP 「ガンダムバトル」シリーズ系の3Dのアクションゲーム 3機のモビルスーツを状況に合わせて、任意に交代させ使い分けて戦いましょう W・Xや劇場版OOなども参戦している 関連 ガンダム ザ・スリーディーバトル ガンダムのゲーム か行 プレイステーションポータプル PR ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~ - PSP
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